خبر کامل
نشست خبری فیلم «قمارباز»: روایتی از هک بانک سپه و جنگ مدرن
نشست خبری «قمارباز»: روایتی از هک بانک و جاسوسی در دنیای مدرن
نشست رسانهای فیلم سینمایی «قمارباز»، اثری که به موضوع هک بانک و جاسوسی میپردازد، در تاریخ ۱۲ بهمن ۱۴۰۴ در پردیس ملت برگزار شد. این نشست با حضور عوامل اصلی فیلم از جمله محسن بهاری (کارگردان)، سجاد نصرالهینسبت (تهیهکننده) و محمد روحالامینی (طراح لوگو و پوستر) و با اجرای وحید رونقی، به بررسی جزئیات و ابعاد مختلف این فیلم پرداخت.
«قمارباز»: اقتباسی از واقعیتهای تلخ
محسن بهاری، کارگردان «قمارباز»، در ابتدای نشست ضمن تسلیت به مردم ایران برای حوادث اخیر، درباره محتوای فیلم توضیح داد. او اظهار داشت که این فیلم برگرفته از دو ماجرای واقعی است که شامل هک بانک سپه و شناسایی یک جاسوس در منزل شخصیاش میشود. بهاری تاکید کرد که این ماجراها در فیلم به صورت دراماتیزه شده به تصویر کشیده شدهاند.
«این فیلم درباره هک بانک سپه است و برگرفته از دو ماجرای واقعی است. ماجرای هک بانک و جاسوسی که در خانه خودش شناسایی میشود، واقعی هستند.»
بهاری که «قمارباز» نخستین اثر بلند او محسوب میشود، در ادامه به انتخاب سوژه «جنگ ۱۲ روزه» اشاره کرد و هدف از آن را افزایش دیده شدن فیلم دانست.
چالشها و نگاهی به آینده
سجاد نصرالهینسبت، تهیهکننده فیلم، به چالشهای ساخت اشاره کرد و گفت: «اگر فرصت داشتیم بیشتر روی متن کار میکردیم، اطمینان دارم با این گروه میشد کارهای بهتری انجام داد.» این اظهارات نشاندهنده پتانسیل بالای تیم سازنده و امید به همکاریهای آتی است.
طراحی پوستر با فیلمنامه ناقص
محمد روحالامینی، طراح لوگو و پوستر فیلم، که در این دوره از جشنواره با سه فیلم همکاری داشته، تجربه خود را در طراحی پوستر «قمارباز» اینگونه بیان کرد: «در فیلم «قمارباز» مانند دیگر فیلمها با نسخه ناقص فیلمنامه مواجه شدم و فقط روند داستان را متوجه شدم و خود را متعهد آن دانستم.» این موضوع نشاندهنده اعتماد به تیم سازنده و تلاش برای خلق اثری متناسب با روح کلی داستان، حتی با وجود محدودیتهاست.
جنگ مدرن با پسورد آغاز میشود
بهاری در بخش دیگری از سخنان خود به مفهوم جنگ در دنیای امروز پرداخت و توضیح داد: «جنگ امروز با پسورد شروع میشود و آنچه در فیلم نشان میدهیم به توپ و تانک نیازی نداشت.» او تاکید کرد که «قمارباز» یک فیلم دیالوگمحور و تکلوکیشن است و تلاش شده تا مخاطب با ریتمی کند مواجه نشود و از این طریق، هیجان و تعلیق داستان حفظ گردد.
کارگردان همچنین به جزئیات طراحی صحنه اشاره کرد و گفت: «استفاده از پیانو خرگوش در طراحی صحنه برای نشان دادن تو خالی بودن فرد است، زیرا پیانو در خانه بود اما نمیتوانست آن را بخواند.» این نمادگرایی عمیق، لایههای بیشتری به شخصیتپردازی و فضای فیلم میبخشد.
درخواست کارگردان برای دیده شدن نگاه فیلم اولیها
در پایان نشست، محسن بهاری ضمن عذرخواهی از اصحاب رسانه برای پاسخهای کوتاه، از آنها درخواست کرد تا نگاه کارگردانهای فیلم اول در آثارشان دیده شود. این درخواست نشاندهنده اهمیت حمایت از استعدادهای نوظهور در سینمای ایران است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
