خبر کامل
Blood Message: بازی اکشن ماجراجویی جدید با الهام از تاریخ چین و سبک سینمایی

معرفی Blood Message: اثری تاریخی از چین باستان با الهام از God of War و Assassin’s Creed
استودیوی ۲۴ Entertainment Lin’an، یکی از زیرمجموعههای ۲۴ Entertainment، که پیشتر عنوان موفق Naraka: Bladepoint را توسعه داده بود، اکنون در حال کار بر روی بازی جدیدی با نام Blood Message است. این بازی با تمرکز عمیق بر تاریخ چین و سبکی سینمایی که یادآور آثار انحصاری سونی است، شباهتهای قابلتوجهی به عناوینی چون God of War یا Black Myth Wukong دارد و تجربهای متفاوت از بازیهای چندنفره ارائه میدهد.
شرکت ۲۴ Entertainment خود زیرمجموعهای از Thunder Fire Studio است که تحت نظارت NetEase، ناشر بازیهای آنلاین محبوبی مانند Marvel Rivals، فعالیت میکند. Blood Message قرار است به فهرست رو به گسترش بازیهای اکشن ماجراجویی چینی با بودجه بالا بپیوندد.
رویکرد واقعگرایانه و تاریخی
آنچه Blood Message را از بسیاری از بازیهای معاصر چینی متمایز میکند، رویکرد بسیار واقعگرایانهتر و هدفمندتر آن در گیمپلی و ارائه بصری است. بازیکنان در این بازی نقش یک پیامرسان و پسر او را در دوران سلسله تانگ (قرن هفتم تا دهم میلادی) بر عهده دارند. این بازی یک ماجراجویی خطی و داستانمحور است که برخلاف بسیاری از عناوین مشابه، ادعا میکند فاقد عناصر اسطورهای یا فانتزی آشکار باشد. این ویژگی آن را به اثری تاریخی و متفاوت در فضای بازیهای AAA تبدیل میکند و میتواند نفسی تازه در این حوزه باشد.
داستان Blood Message ریشهای عمیق در تاریخ چین دارد و به جای قرار دادن بازیکن در نقش یک سرباز قدرتمند یا ایزد فراانسانی، بر شخصیتهای نسبتاً عادی تمرکز میکند. این انتخاب آگاهانه توسعهدهندگان، داستانی درباره انسانهای معمولی را روایت میکند که تلاش میکنند در دل رویدادهای تاریخی خارقالعاده زنده بمانند.

داستان و زمینه تاریخی
رویدادهای تاریخی بازی به قیام شازو در میانه قرن نهم میلادی مربوط میشوند. در این دوران، مناطق شازو و گوازو توسط نیروهای تبتی تصرف شدند. در پی این اتفاق، ژانگ ییچائو، ژنرال و سیاستمدار سلسله تانگ، ده گروه پیامرسان را مأمور کرد تا خبر این تصرف را به پایتخت تانگ، یعنی شهر چانگآن، برسانند. همراهی پسر نوجوان پیامرسان در این سفر خطرناک، میتواند بستری برای یک روایت کلاسیک پدر و فرزند با حالوهوای غمانگیز فراهم کند.
فاصله میان شازو و چانگآن حدود ۱۶۰۹ کیلومتر است که نشان از ابعاد حماسی داستان Blood Message دارد. اگرچه Naraka: Bladepoint فاقد روایت داستانی سنتی بود، اما میتوان اطمینان داشت که Blood Message مجموعهای متنوع از محیطها و موقعیتهای متفاوت در چین باستان را ارائه خواهد داد که میتواند به شکلگیری لحظات روایی جذاب و غیرقابلپیشبینی منجر شود.
جزئیات گیمپلی و الهامات
تریلر معرفی Blood Message، اگرچه جزئیات کاملی از گیمپلی واقعی ارائه نمیدهد، اما سرنخهایی قابلاتکا از تجربه بازی به دست میدهد. بازی از نمای سومشخص استفاده میکند و دوربین کمی پشت سر شخصیت اصلی قرار دارد. این موضوع، در کنار سبک مبارزه آهسته و خشن قهرمان، شباهتهای Blood Message به God of War را تقویت میکند؛ بهویژه با در نظر گرفتن پایبندی به کلیشههای رایج بازیهای AAA مانند عبور اجباری از راهروهای تنگ.
با این حال، Blood Message برخلاف God of War، ترکیبی از گیمپلی مخفیکاری و اکشن را ارائه خواهد داد. این ترکیب در بستر تاریخی و واقعگرایانه چین باستان، شباهت زیادی به Assassin’s Creed ایجاد میکند. سبک مخفیکاری بازی که بیشتر بر انیمیشنها و صحنههای سینمایی متکی است تا سیستمهای پویا و شبیهسازیشده، نیز بسیار یادآور Assassin’s Creed است. بازیکنان قادر خواهند بود دشمنان را از پشت دیوارها، زیر لبهها و از ارتفاع به شکلی مرگبار و چشمگیر از بین ببرند.
استفاده از شخصیتهای همراه نیز موضوعی قابلتوجه در Blood Message خواهد بود. پسر شخصیت اصلی ظاهراً نقش پررنگی بهعنوان متحد خواهد داشت، اما تریلر معرفی بازی همراهان دیگری از جمله زنی مرموز و مردی با عصا را نیز نشان میدهد. این همراهان در سکانسهای پلتفرمینگ به قهرمان کمک میکنند و حتی بهطور ضمنی امکان همکاری و هماهنگی با شخصیتهای غیرقابلبازی در بخشهای مخفیکاری را فراهم میآورند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
