آیکون خبر

خبر کامل

معرفی Horizon Hunters Gathering: تجربه Co-op جدید Guerrilla Games در دنیای Horizon

معرفی Horizon Hunters Gathering: بازگشت Guerrilla Games به دنیای چندنفره

استودیوی نام‌آشنای Guerrilla Games با معرفی عنوان جدید خود، «Horizon Hunters Gathering»، بار دیگر توجه جامعه بازی‌سازان و بازیکنان را به خود جلب کرده است. این بازی که یک تجربه سه‌نفره Co-op در دنیای محبوب Horizon است، نگرانی‌هایی را در مورد تغییر مسیر استودیو به سمت بازی‌های چندنفره ایجاد کرده است؛ اما کارگردان استودیو، یان-بارت ون بیک، با قاطعیت بر تعهد تیم به ساخت بازی‌های تک‌نفره تاکید دارد، در حالی که به دنبال کاوش در افق‌های جدید چندنفره نیز هست.

تعهد به ریشه‌ها و نوآوری در کنار هم

یان-بارت ون بیک، کارگردان استودیو، در واکنش به نگرانی‌ها، به وضوح اعلام کرد که Guerrilla Games همچنان به ساخت بازی‌های تک‌نفره متعهد است. او اظهار داشت: «ما عاشق ساخت بازی‌های تک‌نفره هستیم و قطعاً به ساخت آن‌ها ادامه خواهیم داد. با وجود اینکه بازی‌های تک‌نفره هنوز بخش بزرگی از هویت ما به عنوان یک استودیو است، Guerrilla Games اهداف دیگری نیز دارد. ما رویای دیرینه‌ای داریم و می‌خواهیم کاری متفاوت انجام دهیم. ما قصد داریم برداشت خودمان از چگونگی کاوش در دنیای Horizon را به عنوان تیمی از شکارچیان ماشین‌ها ارائه دهیم.» این بازی جدید، شامل ماموریت‌های همکاری با عناصر روگ‌لایت خواهد بود و به صورت کامل با داستان اصلی سری Horizon هماهنگ است. یک آزمایش خصوصی برای این عنوان نیز در اواخر فوریه (اوایل اسفند) برنامه‌ریزی شده است.

ویژگی‌ها و حالت‌های گیم‌پلی Horizon Hunters Gathering

«Horizon Hunters Gathering» نخستین تجربه چندنفره Guerrilla Games پس از فرنچایز Killzone به شمار می‌رود. این عنوان، یک بازی همکاری‌محور سه‌نفره است که چهار محیط مختلف را برای ماموریت‌ها در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد. هسته اصلی بازی بر پایه «ران‌ها» بنا شده و با الهام از ژانر روگ‌لایت، به بازیکنان اجازه می‌دهد تا با کسب Perkها قدرت خود را افزایش دهند. دو حالت اصلی برای این بازی تایید شده است:

  • Machine Incursion: این حالت بر همکاری بازیکنان برای مقابله با موج‌های فزاینده ماشین‌ها تمرکز دارد که در نهایت به مبارزه با رئیس ختم می‌شود.
  • Cauldron Descent: در این حالت، بازیکنان به کاوش در اتاق‌های همیشه در حال تغییر می‌پردازند که هر کدام چالش‌های منحصر به فرد خود را ارائه می‌دهند. این چالش‌ها می‌توانند شامل مبارزه، پلتفرمینگ و حتی حل معما باشند.

پس از اتمام هر شکار، بازیکنان می‌توانند تجهیزات خود را بر اساس جوایزی که در طول ماموریت‌ها کسب کرده‌اند، ارتقا دهند. همچنین، یک منطقه مرکزی برای تعاملات اجتماعی بازیکنان در نظر گرفته شده است.

یک داستان پیوسته در دنیای Horizon

آرجان باک، کارگردان بازی، تاکید کرده است که داستان «Horizon Hunters Gathering» «کاملاً با سری Horizon همخوانی دارد.» او درباره شخصیت‌های قابل بازی توضیح داد: «این شکارچیان انگیزه‌ها و چالش‌های شخصی خود را دارند که در داستان‌های جدیدی که می‌خواهیم در دنیای Horizon روایت کنیم، جمع می‌شوند. بازی یک کمپین داستانی دارد که اسرار، شخصیت‌ها و تهدیدهای جدید را معرفی می‌کند، اما فعلاً آن را فاش نمی‌کنیم. چیزی که می‌توانیم بگوییم این است که داستان Hunters Gathering با انتشار بازی به پایان نمی‌رسد و همچنان ادامه خواهد داشت.»

با وجود اینکه هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای این بازی اعلام نشده است، Guerrilla Games از بازیکنان دعوت کرده تا از طریق برنامه PlayStation Beta برای شرکت در آزمایش خصوصی که برای اواخر ماه جاری برنامه‌ریزی شده، ثبت‌نام کنند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗