آیکون خبر

خبر کامل

واکنش جردن مکنر به لغو پروژه بازسازی Prince of Persia: The Sands of Time توسط یوبیسافت

جردن مکنر، خالق افسانه‌ای مجموعه «Prince of Persia»، به تازگی نسبت به لغو پروژه بازسازی «Prince of Persia: The Sands of Time» واکنش نشان داده و این تصمیم را خبری بسیار ناامیدکننده برای هواداران و توسعه‌دهندگان توصیف کرده است. این اقدام یوبیسافت، که پس از چهار سال تلاش تیم توسعه صورت گرفت، نه تنها موجی از نارضایتی را در جامعه گیمینگ به راه انداخت، بلکه منجر به ابراز همدردی و نگرانی از سوی چهره‌های برجسته این صنعت شد.

توقف رسمی پروژه پس از چهار سال

یوبیسافت به صورت رسمی اعلام کرده است که توسعه بازی «Prince of Persia: The Sands of Time Remake» به طور کامل متوقف و این پروژه برای همیشه لغو شده است. این تصمیم حدود سه هفته پیش، همزمان با موج گسترده تعدیل نیرو و تغییرات ساختاری وسیع در یوبیسافت اتخاذ شد. لغو این پروژه در مراحل پایانی ساخت، واکنش‌های شدیدی را در میان هواداران و اعضای تیم توسعه به دنبال داشت و حتی اعضای اتحادیه کارگری فرانسه خواستار برگزاری اعتصاب‌های بین‌المللی شدند.

همدردی جردن مکنر با تیم توسعه

مکنر، که نخستین نسخه از سری «شاهزاده پارسی» را در سال 1989 خلق کرد و از طراحان ارشد عنوان «The Sands of Time» (محصول سال 2003) نیز به شمار می‌رود، در یادداشتی خطاب به تیم سازنده در مونترال ابراز همدردی کرد. او در این یادداشت بیان داشت: «درک می‌کنم که لغو پروژه چه تجربه تلخی است و این جنبه‌ای از صنعت بازی‌سازی است که مردم عادی کمتر با آن آشنایی دارند؛ اما توسعه‌دهندگان به خوبی آن را لمس کرده‌اند.»

تصویری از بازی Prince of Persia

به گفته مکنر، اعضای جوان‌تر تیم بیشترین آسیب را از این تصمیم متحمل شده‌اند؛ چراکه چهار سال تلاش، امید و انرژی آن‌ها در یک لحظه بی‌نتیجه باقی مانده است. لغو پروژه بازسازی «Prince of Persia: The Sands of Time» تنها به اعضای تیم توسعه محدود نشد و برخی صداپیشگان پروژه نیز نسبت به آن واکنش نشان دادند. ایمان ایاز، که وظیفه صداپیشگی و همکاری در فعالیت‌های تبلیغاتی این بازی را بر عهده داشت، این اتفاق را ویران‌کننده‌ترین لحظه در زندگی حرفه‌ای خود توصیف کرده است.

آینده روشن سری Prince of Persia

با وجود تلخی این اتفاق، جردن مکنر اعتقاد دارد آینده سری «Prince of Persia» همچنان روشن خواهد بود. او به موفقیت عناوینی مانند «Prince of Persia: The Lost Crown» (محصول سال 2024) و «The Rogue Prince of Persia» (محصول سال 2025) اشاره کرد و گفت که این موفقیت‌ها نشان می‌دهد جامعه هواداران و توسعه‌دهندگان این سری همچنان فعال، پرانرژی و باانگیزه هستند. مکنر در پایان تأکید کرد که عشق و اشتیاق به سری شاهزاده پارسی همچنان پابرجا خواهد ماند و این مجموعه پتانسیل زیادی برای آینده دارد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗