آیکون خبر

خبر کامل

خسارت ۵۰۰ میلیارد تومانی به صنعت بازی‌سازی ایران در پی قطع اینترنت

خسارت ۵۰۰ میلیارد تومانی به صنعت بازی‌سازی ایران در پی قطع اینترنت

رئیس کمیسیون نرم‌افزارهای بازی و سرگرمی نصر تهران، با اشاره به قطع گسترده اینترنت در گذشته، برآورد اولیه از خسارت واردشده به صنعت بازی‌سازی کشور را حدود ۵۰۰ میلیارد تومان اعلام کرد. این برآورد تخمینی در شرایطی مطرح می‌شود که به گفته کارشناسان، نبود آمار دقیق و تجمیع‌شده، ارائه رقمی قطعی را دشوار ساخته است.

برآورد اولیه خسارت مالی

محمد زهتابی، رئیس کمیسیون نرم‌افزارهای بازی و سرگرمی نصر تهران، در مورد برآورد خسارت گفت: «با فرض فعالیت حدود ۵۰ شرکت متوسط و بزرگ در این حوزه و آسیب دیدن هر کدام به طور میانگین ۱۰ میلیارد تومان، می‌توان رقمی در حدود ۵۰۰ میلیارد تومان را به عنوان برآوردی تقریبی از خسارت واردشده به صنعت بازی‌سازی در این بازه زمانی مطرح کرد؛ هرچند این عدد دقیق نیست و صرفاً تخمینی است.»

آسیب‌های غیرمالی و بین‌المللی

قطع اینترنت تنها به خسارت‌های مالی محدود نشد و ابعاد گسترده‌تری از جمله آسیب به اعتبار بین‌المللی شرکت‌ها را در پی داشت:

  • انتقال اجباری سرورها: بسیاری از بازی‌هایی که مخاطبان خارجی داشتند، ناچار به انتقال سرورهای خود به داخل کشور شدند. این اقدام، دسترسی تیم‌های خارجی به سرورها را قطع کرد و بازی‌سازان را در موقعیت دشوار انتخاب بین کاربران داخلی و خارجی قرار داد.
  • لغو تعهدات بین‌المللی: شرکت‌ها برنامه‌های تجاری مشخصی برای حضور در نمایشگاه‌ها و رویدادهای خارجی داشتند که به دلیل قطع ارتباط با خارج از کشور، نتوانستند به تعهدات خود عمل کنند. این موضوع به اعتبار شرکت‌های داخلی در فضای کسب‌وکار بین‌المللی آسیب جدی وارد کرده است.
«در فضای کسب‌وکار بین‌المللی، شرکتی که نتواند به تعهدات خود پایبند باشد، شریک تجاری قابل اعتمادی تلقی نمی‌شود و اثر این بی‌اعتمادی در بلندمدت باقی می‌ماند.»

وضعیت نیروی انسانی و چشم‌انداز آینده

در حالی که خوشبختانه گزارشی از تعدیل نیرو در شرکت‌های بازی‌سازی به دلیل قطعی اینترنت منتشر نشده، اما روند جذب نیرو در بسیاری از شرکت‌ها متوقف یا با کندی بسیار انجام می‌شود.

آینده‌ای مبهم در انتظار صنعت بازی

زهتابی چشم‌انداز آینده صنعت بازی‌سازی را مبهم توصیف کرد و افزود: «در شرایط فعلی، تصور نمی‌کنم کسی بتواند چشم‌انداز روشنی برای سال آینده ترسیم کند. فضای کنونی، فضای تعلیق، سردرگمی و عدم قطعیت است و ترسیم تصویر مشخصی از آینده، دست‌کم در مقطع کنونی، بسیار دشوار به نظر می‌رسد.»

او در پایان به رسالت بازی‌سازان ایرانی در دوران قطع اینترنت اشاره کرد و گفت که تلاش شد تا سرویس‌ها قطع نشوند و کودکان و نوجوانان بتوانند با بازی‌های ایرانی سرگرم شوند تا از تهدیدات روحی و روانی شرایط موجود در امان بمانند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗