آیکون خبر

خبر کامل

پروژه لغو شده ارباب حلقه‌ها توسط ایدوس مونترال: جزئیات و تصاویر فاش شد

پروژه لغو شده ارباب حلقه‌ها از ایدوس مونترال فاش شد

استودیو ایدوس مونترال (Eidos Montreal) برای مدتی مشغول توسعه یک بازی در دنیای محبوب «ارباب حلقه‌ها» (Lord of the Rings) بود که متاسفانه این پروژه در نهایت لغو شده است. این عنوان قرار بود ترکیبی از مکانیک‌های گیم‌پلی کارتی و سبک داستان‌گویی عناوینی مانند تل‌تیل (Telltale) را ارائه دهد که رویکردی متفاوت در این فرنچایز محسوب می‌شد.

جزئیات محیط‌ها و تصاویر اولیه بازی

تصاویر منتشر شده از محیط‌های این پروژه لغو شده، دیدی از بالا به پایین را به نمایش می‌گذارند. در نام فایل‌های بازی، بارها به نام Umbar اشاره شده که به نظر می‌رسد محیط اصلی وقایع بازی بوده است. آمبار در کتاب‌ها به عنوان یک شهر بندری بزرگ در سواحل گوندور (Gondor) توصیف می‌شود و محل سکونت دزدان دریایی بوده است. تصاویر زیر، با حضور کشتی‌ها و زیست‌بوم‌های خشک اطراف آمبار، کاملاً با این توصیفات همخوانی دارند.

تصویری از شهر بندری آمبار در بازی لغو شده ارباب حلقه‌ها

همچنین، تصاویری از مهمان‌خانه Prancing Pony نیز دیده می‌شود؛ مکانی نمادین که فرودو و دوستانش برای نخستین بار با آراگون در آنجا ملاقات می‌کنند.

تصویری از مهمان‌خانه Prancing Pony در بازی لغو شده ارباب حلقه‌ها

تحولات آمبار: قبل و بعد از سقوط

در میان تصاویر، نماهایی از قبل و بعد از سقوط خلیج آمبار نیز به چشم می‌خورد که در آن‌ها، دژ دزدان دریایی به ویرانه‌ای تبدیل شده است. این تصاویر عمق داستانی احتمالی و تحولات محیطی بازی را نشان می‌دهند.

  • آمبار قبل از سقوط
  • آمبار قبل از سقوط
  • آمبار قبل از سقوط
  • آمبار قبل از سقوط
  • آمبار قبل از سقوط
  • آمبار بعد از سقوط
  • آمبار بعد از سقوط
  • آمبار بعد از سقوط
  • آمبار بعد از سقوط
  • آمبار بعد از سقوط
  • آمبار بعد از سقوط

گیم‌پلی مفهومی و حضور اورک‌ها

تصاویر پایانی مربوط به گیم‌پلی بازی هستند که همگی در مرحله مفهومی و سه‌بعدی قرار دارند. حضور کاراکترهای قرمزرنگ در محیط، تا حدودی تأیید می‌کند که بازیکنان با اورک‌ها نیز روبرو می‌شدند. همچنین، کلمه Corsair (دزد دریایی) که توسط توسعه‌دهندگان نوشته شده، نشان می‌دهد که احتمالاً دزدان دریایی آمبار در کنار نیروهای سائورون می‌جنگیده‌اند.

  • گیم‌پلی مفهومی بازی ارباب حلقه‌ها
  • گیم‌پلی مفهومی بازی ارباب حلقه‌ها
  • گیم‌پلی مفهومی بازی ارباب حلقه‌ها

حدس زدن سبک دقیق گیم‌پلی دشوار است، اما می‌توان تصور کرد که احتمالاً با یک گیم‌پلی شامل عناصر مبارزه تن به تن Real-Time، مشابه با عنوان «No Rest for the Wicked»، مواجه بوده‌ایم.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗