آیکون خبر

خبر کامل

نگرانی طرفداران رمدی از مدیرعامل جدید با سابقه شرط‌بندی و EA

نگرانی‌ها درباره آینده استودیوی رمدی با مدیرعامل جدید

استودیوی رمدی، خالق عناوین محبوب Max Payne، Control و Alan Wake 2، همواره جایگاه ویژه‌ای در میان طرفداران بازی‌های ویدئویی داشته است. با این حال، با نزدیک شدن به زمان عرضه عنوان جدید Control Resonant در اواخر سال جاری میلادی، موجی از نگرانی‌ها درباره آینده این استودیو در میان بازیکنان شکل گرفته است. این نگرانی‌ها عمدتاً از سوابق اجرایی مدیرعامل جدید این شرکت، ژان شارل گودشون، نشأت می‌گیرد.

ژان شارل گودشون: مدیری با گذشته‌ای بحث‌برانگیز

بر اساس اطلاعیه رسمی استودیوی رمدی، ژان شارل گودشون از ماه مارس (اسفند ماه) به عنوان مدیرعامل جدید این استودیو آغاز به کار خواهد کرد. در این اطلاعیه تأکید شده که وی در زمینه مدیریت سود و زیان تجربه گسترده‌ای دارد و قرار است از این تخصص برای هدایت رمدی به سوی «دوران جدیدی از رشد» بهره ببرد.

اما بررسی دقیق‌تر پیشینه این مدیر اجرایی، تصویری متفاوت را آشکار می‌سازد. گودشون پیش از این به عنوان نایب‌رئیس ارشد Sleeper، یک پلتفرم شرط‌بندی ورزشی، فعالیت داشته است. این سابقه حرفه‌ای، زنگ خطری جدی برای بسیاری از طرفداران رمدی محسوب می‌شود که بیم آن دارند مدیرعامل جدید، استودیو را به مسیری اشتباه هدایت کند.

واکنش جامعه گیمینگ: ترس از «بازی‌های سرویس‌محور»

در پلتفرم‌های اجتماعی نظیر ردیت و X، بسیاری از کاربران به شدت به این انتصاب واکنش نشان داده‌اند. آنها معتقدند که رمدی ذاتاً برای ساخت پروژه‌های هنری و ریسک‌پذیر از نظر تجاری مناسب است، نه برای تولید بازی‌هایی که صرفاً بر سودآوری متمرکز هستند. این نگرانی وجود دارد که مدیرعامل جدید، در جست‌وجوی سود بیشتر، استودیو را به سمت تولید بازی‌های سرویس‌محور (GaaS) سوق دهد.

واقعاً خنده‌دار خواهد بود وقتی آن‌ها در نهایت امتیاز Max Payne را پس بگیرند و یک ماشین پاچینکو (نوعی دستگاه بازی و قمار ژاپنی) از آن بسازند.

یکی از کاربران با اشاره به این موضوع، نگرانی خود را اینگونه بیان کرده است. حتی ارتباط قبلی گودشون با شرکت الکترونیک آرتز (EA) نیز از سوی برخی به عنوان نشانه‌ای منفی تلقی می‌شود، چرا که EA نیز در گذشته به دلیل تمرکز بر مدل‌های درآمدی مشابه مورد انتقاد قرار گرفته است.

نگرانی طرفداران رمدی از مدیرعامل جدید با سابقه شرط‌بندی و EA

سابقه ناموفق رمدی در بازی‌های سرویس‌محور

شایان ذکر است که رمدی پیش از این نیز شانس خود را با پروژه FBC Firebreak در زمینه «بازی به عنوان یک سرویس» آزموده بود. اما این پروژه نه تنها موفقیت‌آمیز نبود، بلکه عملکردی بسیار پایین‌تر از حد انتظارات ارائه داد و نتوانست مدل درآمدی پایداری را برای استودیو به ارمغان آورد.

با وجود وعده مدیرعامل جدید مبنی بر حفظ هویت منحصربه‌فرد رمدی، طرفداران نگرانند که تحت مدیریت ژان گودشون، پروژه‌هایی از این دست به یک روال عادی تبدیل شوند و خلاقیت هنری استودیو فدای سودآوری صرف گردد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗