آیکون خبر

خبر کامل

تاریخ عرضه بازی نقش‌آفرینی جهان‌باز Valorborn مشخص شد

Valorborn: یک جهان‌باز فانتزی با آزادی بی‌حد و مرز

استودیوی Laps Games، خالق بازی محبوب Land of the Vikings، اکنون با یک عنوان جدید و جاه‌طلبانه به نام Valorborn بازگشته است. این بازی نقش‌آفرینی و جهان‌باز، که دنیایی فانتزی و قرون‌وسطایی را به تصویر می‌کشد، رسماً تاریخ عرضه نسخه دسترسی زودهنگام (Early Access) خود را اعلام کرد و وعده تجربه‌ای سرشار از پویایی، آزادی عمل، تنش و احتمالات را به بازیکنان می‌دهد.

از شهرسازی وایکینگی تا ماجراجویی فردی

Laps Games پیش از این با بازی Land of the Vikings در سال ۲۰۲۳ نام خود را در میان علاقه‌مندان به سبک سیمولیتور و شهرسازی مطرح کرده بود. آن بازی استراتژیک به بازیکنان اجازه می‌داد مستعمرات پیچیده وایکینگی را بنا کرده و با چالش‌های زمستان‌های سخت و سفرهای نظامی دست و پنجه نرم کنند، که مدیریت منابع را برای توسعه دهکده ضروری می‌ساخت.

اما Valorborn رویکردی کاملاً متفاوت را در پیش گرفته است. به جای تمرکز بر مدیریت یک مستعمره، این بازی بر شخصیت فردی بازیکن و روایت‌های منحصر به فردی که بر اساس کاوش‌ها تکامل می‌یابند، متمرکز است. دنیای بازی حتی در غیاب بازیکن نیز به حیات خود ادامه می‌دهد؛ روستاییان روال زندگی خود را دارند و جناح‌های مختلف برای کسب قدرت در رقابت دائمی هستند. این جهانِ پویا می‌تواند هنگام ترک یک منطقه امن به نظر برسد، اما هنگام بازگشت، خطرات جدیدی را برای بازیکن به ارمغان می‌آورد.

پادشاهی‌های سقوط کرده و قوانین منحصر به فرد

دوره دسترسی زودهنگام بازی از تاریون (Thareon) آغاز می‌شود؛ نخستین پادشاهی بزرگی که بازیکنان قادر به کاوش آن خواهند بود. تاریون یکی از قلمروهایی است که زمانی بخشی از امپراتوری آلاریون (Allarion Empire) بود، و داستان بازی دقیقاً پس از فروپاشی این امپراتوری آغاز می‌گردد. با پیشرفت و توسعه بازی، پادشاهی‌های بیشتری از این امپراتوری سقوط‌کرده در دسترس قرار خواهند گرفت که هر یک دارای آداب و رسوم و قوانین خاص خود هستند.

برای مثال، در تاریون، سنگین‌ترین جرم ممکن، تمرین جادوگری است. این موضوع تضاد آشکاری با تاریخ آلاریون دارد، چرا که جادو زمانی بخش مهمی از آن بود و همچنان به عنوان نیرویی قدرتمند در جهان باقی مانده است.

مرگ دائمی: رکن اصلی تصمیم‌گیری

یکی از مهم‌ترین عناصر طراحی Valorborn، ویژگی مرگ دائمی است. از آنجا که جهان بازی حتی در زمان عدم حضور بازیکن نیز به حرکت خود ادامه می‌دهد، Laps Games این ویژگی را رکن اصلی طراحی می‌داند. این مکانیک بازیکن را وادار می‌کند تا با دقت فراوان درباره هر حرکت خود تصمیم بگیرد، چه او یک شمشیرزن مزدور، دزد، شکارچی، مسافری تنها یا عضوی از یک گروه بزرگتر باشد. هر انتخاب و هر اقدام می‌تواند عواقب جبران‌ناپذیری داشته باشد.

الهام‌بخش‌ها و چشم‌انداز خالق

انورهان آکچای (Onurhan Akcay)، بنیان‌گذار Laps Games، در بیانیه‌ای مطبوعاتی درباره این پروژه جاه‌طلبانه توضیح داد:

«بازی Valorborn پروژه جاه‌طلبانه‌ای برای ماست که به لطف حمایت‌های صورت گرفته از Land of the Vikings میسر شد. آن حمایت‌ها زیربنای لازم را برای ساخت اثری بزرگتر و نظام‌مند فراهم آورد. ما در Valorborn می‌خواستیم دنیایی خلق کنیم که بازیکنان واقعاً بتوانند مسیر خود را انتخاب کنند و داستان‌های خود را بنویسند. بخش زیادی از الهامات ما از بازی‌هایی مانند Mount & Blade، Wartales و Kenshi و همچنین دنیاهایی مثل Game of Thrones و The Lord of the Rings نشأت گرفته است. این منابع الهام به شکل‌گیری تجربه‌ای که قصد خلق آن را داشتیم کمک کردند؛ دنیایی فانتزی، قرون‌وسطایی، خطرناک و پویا که پر از آزادی، تنش و احتمالات است.»

این بازی قرار است ابتدا در تاریخ ۱۵ آوریل ۲۰۲۶ (۲۶ فروردین ۱۴۰۵) از طریق پلتفرم استیم برای رایانه‌های شخصی عرضه شود و نوید یک تجربه نقش‌آفرینی عمیق و پرمخاطره را می‌دهد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗