آیکون خبر

خبر کامل

انتقاد شدید پل دبلیو. اس. اندرسون از کارگردانان ناآشنا با بازی‌های ویدیویی

انتقاد تند پل دبلیو. اس. اندرسون از کارگردانان ناآشنا با بازی‌های ویدیویی

پل دبلیو. اس. اندرسون، فیلم‌ساز برجسته انگلیسی و کارگردان چهار فیلم از مجموعه موفق «رزیدنت اویل» (Resident Evil)، دیدگاه‌های صریح و انتقادی خود را درباره رویکرد کارگردانان به اقتباس‌های سینمایی از بازی‌های ویدیویی مطرح کرد. او با اشاره به اهمیت درک عمیق از محتوای اصلی، کارگردانانی را که بدون آشنایی عملی با بازی‌ها به سراغ ساخت نسخه سینمایی آن‌ها می‌روند، به شدت مورد انتقاد قرار داد.

ضرورت درک کامل بازی پیش از اقتباس

اندرسون در گفت‌وگویی جدید، رویکرد برخی کارگردانان را «شرم‌آور» توصیف کرد. او در پادکست Post Games، بر لزوم شناخت کامل و همه‌جانبه یک بازی ویدیویی پیش از تبدیل آن به فیلمی بلند تاکید کرد و اظهار داشت:

«همیشه برایم شوکه‌کننده است وقتی کارگردانان در مصاحبه‌ها می‌گویند در حال ساخت فیلمی بر اساس یک بازی ویدیویی هستند اما هرگز آن بازی را تجربه نکرده‌اند. این واقعاً شرم‌آور است. آیا ممکن است کسی جنگ و صلح را اقتباس کند و بگوید من هرگز کتاب را نخوانده‌ام؟ فیلم‌نامه را دارم، کافی است، آن را فیلم‌برداری می‌کنم و خود کتاب برایم اهمیتی ندارد.»

او افزود که چنین رویکردی در واقع بی‌احترامی به میلیون‌ها طرفدار است که ساعت‌ها، روزها و ماه‌ها از زمان خود را در جهان آن بازی صرف کرده‌اند، اما سازندگان اقتباس سینمایی این علاقه و تعهد را نادیده می‌گیرند.

سوابق درخشان اندرسون در اقتباس از بازی‌ها

پل دبلیو. اس. اندرسون خود سابقه‌ای طولانی و موفق در زمینه اقتباس از بازی‌های ویدیویی دارد. او کارگردانی چهار فیلم از شش فیلم نخست مجموعه رزیدنت اویل را با بازی میلا یوویچ بر عهده داشت. علاوه بر این، نخستین فیلم از مجموعه محبوب مورتال کامبت (Mortal Kombat) نیز به کارگردانی او در سال ۱۹۹۵ اکران شد که با استقبال خوبی مواجه شد.

اهمیت آشنایی عوامل فیلم با جزئیات بازی

این فیلم‌ساز ۶۰ ساله بر این باور است که نه تنها کارگردان، بلکه تمام عوامل تولید باید با جزئیات بازی اصلی آشنا باشند. او در این باره گفت:

«همیشه اطمینان حاصل می‌کنم طراحان صحنه‌ای که با آن‌ها همکاری دارم بازی را تجربه کرده باشند یا دست‌کم ویدیوهای آن را تماشا کرده باشند تا بدانند ظاهر بازی چگونه است و مدیر فیلم‌برداری نیز از نحوه حرکت دوربین در بازی آگاه باشد. تمام این عناصر در فیلم‌های من حضور دارند، زیرا در بازی‌هایی که از آن‌ها اقتباس کرده‌ام نیز وجود داشته‌اند.»

به گفته او، درک این موضوع که مخاطب از تجربه بازی چه چیزی به دست می‌آورد، از عوامل اساسی برای شکل‌گیری یک اقتباس موفق و وفادار به ریشه‌های آن به شمار می‌رود.

آینده مجموعه رزیدنت اویل

در همین حال، مجموعه رزیدنت اویل اکنون مرحله‌ای دیگر از بازسازی را پشت سر می‌گذارد. زک کرگر، کارگردان فیلم Weapons، هدایت ریبوت جدید این فرنچایز محبوب را بر عهده خواهد داشت، و انتظار می‌رود با رویکردی تازه به این جهان داستانی بپردازد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗