آیکون خبر

خبر کامل

«پروژه ویندلس»: رمان کره‌ای «پرنده‌ای که اشک می‌نوشد» جهانی می‌شود

«پروژه ویندلس»: رمان کره‌ای «پرنده‌ای که اشک می‌نوشد» جهانی می‌شود

معرفی جهانی «پروژه ویندلس»: جاه‌طلبی کرافتون برای رمان «پرنده‌ای که اشک می‌نوشد»

شرکت بازی‌سازی کرافتون (Krafton) با معرفی عنوان جدید خود، «پروژه ویندلس» (Project Windless)، گامی بلند برای معرفی رمان فانتزی محبوب کره‌ای «پرنده‌ای که اشک می‌نوشد» اثر لی یونگ‌دو به بازارهای جهانی برداشته است. این پروژه جاه‌طلبانه قصد دارد دنیای غنی و داستان‌سرایی عمیق این رمان را به یک تجربه بازی ویدیویی تراز اول بین‌المللی تبدیل کند.

تصویری از بازی Project Windless

پاتریک متی: از Far Cry تا رهبری «ویچر کره‌ای»

یکی از نقاط قوت این پروژه، حضور پاتریک متی (Patrik Methe)، کارگردان باسابقه سری محبوب Far Cry، در راس تیم توسعه است. متی پس از جدایی از یوبیسافت، با پیامی در لینکدین که «پروژه ویندلس» را به عنوان «ویچر کره‌ای» توصیف کرده بود، جذب این اثر شد. او اکنون هدایت شعبه مونترال کرافتون را بر عهده دارد تا این آی‌پی را به یک بازی در سطح جهانی ارتقا دهد. این انتخاب نشان‌دهنده عزم کرافتون برای خلق اثری با کیفیت و مقیاس بین‌المللی است.

جهان‌باز، نبردهای حماسی و مفهوم واقعی جنگ

«پروژه ویندلس» به عنوان یک ماجراجویی جهان‌باز طراحی شده که تمرکز اصلی آن بر نبردهای تک‌نفره در برابر تعداد زیادی دشمن است. پاتریک متی توضیح می‌دهد که با وجود شباهت‌های ظاهری به عناوینی مانند God of War، این بازی بر مفهوم واقعی جنگ و تأثیر عمیق کنش‌های بازیکن بر نتایج نبرد تأکید دارد. این رویکرد به بازیکنان اجازه می‌دهد تا عمق بیشتری را در تجربه مبارزات کشف کنند و تصمیمات استراتژیک آن‌ها وزن بیشتری پیدا کند.

قهرمانی از نژاد Rekon: قدرت بی‌نظیر Hero King

شخصیت اصلی بازی، Hero King، از نژاد Rekon است. این موجودات انسان‌نمای نیمه‌پرنده از همان ابتدا دارای قدرت‌های اساطیری هستند و می‌توانند به تنهایی با ۳۰ دشمن به طور همزمان مقابله کنند. این ویژگی منحصر به فرد، حس قدرتی متفاوت و بی‌سابقه‌ای را نسبت به سایر بازی‌های هم‌سبک به مخاطب منتقل می‌کند و تجربه مبارزات را به سطحی جدید می‌برد.

آزادی عمل و چشم‌انداز آینده

تیم سازنده در تلاش است تا با پرهیز از ساختارهای تکراری و چک‌لیست‌های مرسوم در بازی‌های جهان‌باز، آزادی عمل بیشتری به بازیکنان بدهد. هدف این است که هر بازیکن مسیر منحصر‌به‌فرد خود را برای عقب راندن ارتش دشمن بسازد. پاتریک متی خاطرنشان کرده که بازی در حال حاضر در مراحل بسیار اولیه توسعه و پیش از ساخت نسخه آزمایشی قرار دارد. اگرچه زمان عرضه دقیق بازی هنوز مشخص نیست، اما واکنش‌های مثبت به تریلر معرفی، تیم توسعه را به موفقیت این دنیای فانتزی و تاریک امیدوار کرده است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗