خبر کامل
بزرگترین تیم گیمپلی رمدی روی Control Resonant کار میکنند؛ جزئیات جدید از داستان و انتشار

استودیوی رمدی اینترتینمنت با بازی جدید خود، Control Resonant، وعده تجربهای بیسابقه را به طرفداران میدهد. تهیهکننده اجرایی این عنوان اعلام کرده که بزرگترین تیم گیمپلی تاریخ این استودیو در حال کار بر روی این پروژه هستند تا استانداردهای جدیدی در سبک خود تعریف کنند. این بازی نه تنها ریشههای داستانی عمیق رمدی را حفظ میکند، بلکه با تمرکز بیسابقه بر مکانیزمهای مبارزه و پیمایش، گیمپلی را به سطحی فراتر میبرد.
تمرکز بیسابقه بر گیمپلی
جوها واینیو، تهیهکننده اجرایی بازی Control Resonant، تاکید کرده است که اگرچه داستان همواره هسته اصلی بازیهای رمدی بوده، اما در این عنوان، تمرکز ویژهای بر گیمپلی و ارتقاء آن صورت گرفته است. او بیان داشت: «داستان همیشه در مرکز بازیهای رمدی قرار داشته و برای ما نیز از اهمیت بالایی برخوردار است. اما وقتی صحبت از مبارزه و پیمایش میشود، ما واقعاً روی گیمپلی تمرکز میکنیم و این کار را در Control نیز انجام دادیم و حال با Resonant آن را به سطح بالاتری میبریم.»
بازگشت آشنایان و نوآوریهای جدید
میکائیل کاسورینن، کارگردان خلاق بازی، اشاره کرده است که طرفداران شاهد بازگشت چهرههای آشنا و پدیدههای شناختهشده از دنیای Control خواهند بود. با این حال، تیم توسعه متعهد شده است که در کنار این عناصر آشنا، چیزهای جدید زیادی را نیز به بازی معرفی کند تا تجربهای تازه و هیجانانگیز را ارائه دهد.
ویدا استارچویچ، مدیر ارشد بخش جامعه رمدی، نیز به این موضوع اشاره کرد: «این اثر ترکیبی جذاب از عناصر آشنا است، اما قطعاً با چالشهای جدیدی روبهرو هستیم. فکر میکنم تیم بخش زیادی از وجود خود را در این بازی گذاشت و به نظرات جامعه طرفداران، علاقه و انتقادهایشان نسبت به بازی اول گوش داد و این موارد را در Control Resonant بهبود بخشید.»
جهانی گسترده و داستانی عمیق
کاسورینن با اشاره به اهمیت طرفداران وفادار رمدی، افزود که Resonant معنای ویژهای برای آنها دارد. او توضیح داد: «آنچه میخواستیم انجام دهیم این بود که مطمئن شویم هواداران ما تجربه همه بازیهای گذشته رمدی را دارند؛ اما در عین حال میخواستیم کاری جدید و غیرمنتظره انجام دهیم، چیزی که خود ما نیز در آن سرمایهگذاری کرده و برای گسترش این جهان و انجام کارهای جدید هیجانزده باشیم.»
داستان Control Resonant هفت سال پس از اتفاقات بازی اول جریان دارد. دیلن فیدن در نقش شخصیت اصلی حضور دارد و متوجه میشود که منهتن به دلیل یک بحران فراطبیعی کاملاً دگرگون شده است. دیلن با سلاحی تغییر شکلدهنده به نام Aberrant و قدرتهای روانی خود، برای نجات جهان تلاش میکند. او همچنین به دنبال جسی، خواهر گمشده خود، میگردد. رمدی تایید کرده است که جسی در داستان نقش خواهد داشت، اما این شخصیت قابل بازی نخواهد بود.
تاریخ انتشار و پلتفرمها
بازی Control Resonant قرار است در سال جاری میلادی برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر شود.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
