خبر کامل
ردهبندی سنی ۱۶ سال برای بازیهای دارای لوت باکس در اروپا

سازمان اطلاعات بازیهای پان-اروپایی (PEGI) اعلام کرده است که بازیهای ویدیویی حاوی «لوت باکس» از ماه ژوئن در سراسر اروپا، از جمله بریتانیا، حداقل رده سنی ۱۶ سال را دریافت خواهند کرد. این تغییرات با هدف شفافسازی و ارائه اطلاعات مفیدتر به والدین و بازیکنان صورت میگیرد، زیرا تحقیقات اخیر نشان میدهد که لوت باکسها مرز بین بازی و قمار را محو میکنند.

لوت باکس چیست و چرا نگرانکننده است؟
لوت باکسها ویژگیهایی درون بازی هستند که به بازیکنان اجازه میدهند با استفاده از پول واقعی یا مجازی، آیتمهای تصادفی و مرموز را خریداری کنند. این مکانیسمها به دلیل ماهیت تصادفی و شباهت به قمار، به ویژه برای جوانان، مورد انتقاد قرار گرفتهاند. سازمان PEGI که در ۳۸ کشور اروپایی برای کمک به مصرفکنندگان و والدین در تصمیمگیری آگاهانه درباره بازیها فعالیت میکند، ردهبندیهای ۳، ۷، ۱۲، ۱۶ و ۱۸ را برای نشان دادن مناسب بودن بازیها برای گروههای سنی مختلف به کار میبرد.
تغییرات جدید در ردهبندی PEGI
- لوت باکسها: بازیهای حاوی «آیتمهای تصادفی پولی» به طور پیشفرض رده سنی PEGI 16 دریافت میکنند و در برخی موارد ممکن است به PEGI 18 افزایش یابد.
- سیستمهای زمانبندیشده: بازیهایی با سیستمهای محدود به زمان مانند «بتل پس» پولی، رده سنی PEGI 12 را دریافت خواهند کرد.
- توکنهای غیرقابل تعویض (NFTs): بازیهای حاوی NFT رده سنی PEGI 18 میگیرند.
- ماموریتهای روزانه: بازیهایی با مکانیسمهای «بازی بر اساس قرار ملاقات» مانند ماموریتهای روزانه، رده سنی PEGI 7 دریافت میکنند، اما اگر این مکانیسمها بازیکنان را به دلیل عدم بازگشت «تنبیه» کنند (مثلاً با از دست دادن محتوا)، به PEGI 12 تبدیل میشوند.
- فقدان ابزارهای گزارشدهی: بازیهایی که فاقد هرگونه راهی برای گزارش یا مسدود کردن بازیکنان آنلاین هستند، رده سنی PEGI 18 دریافت خواهند کرد.
دیرک بوسمانس، مدیر PEGI، اظهار داشت که این بهروزرسانیها «مشاوره مفیدتر و شفافتری» را برای والدین و بازیکنان فراهم میکند. امیلی توفیلد، مدیر اجرایی بنیاد آموزش بازیکنان و قماربازان جوان (Ygam)، این تغییرات را «گامی در مسیر درست» خواند، اما افزود که ردهبندی PEGI 18 باید به صورت گذشتهنگر برای عناوین موجود نیز اعمال شود، زیرا قوانین جدید تنها برای بازیهایی که پس از ژوئن منتشر میشوند، اعمال خواهد شد.
«بدون اعمال این قوانین بر بازیهای فعلی، این سیاست تأثیر کمی در محافظت از کودکانی خواهد داشت که در حال حاضر مشغول بازی هستند.» امیلی توفیلد
مکانیسمهای مشابه قمار و قانونگذاری
با وجود نگرانیها درباره لوت باکسها، هیچ قانون بریتانیایی نحوه و مکان ظهور آنها در بازیهای ویدیویی را تنظیم نمیکند. دولت بریتانیا در سال ۲۰۲۲ تصمیم گرفت قانون قمار ۲۰۰۵ را برای شامل شدن لوت باکسها اصلاح نکند و اظهار داشت که هیچ شواهد «رابطه علّی» با آسیبها وجود ندارد. با این حال، راهنماییهای منتشر شده توسط نهاد تجاری Ukie در سال ۲۰۲۳ نشان داد که شرکتهای بازی باید بازیکنان زیر ۱۸ سال را از خرید لوت باکس بدون رضایت والدین محدود کنند.
دکتر رویجی وانگ، که در ژانویه ۲۰۲۵ مطالعهای را در دانشگاه بورنموث درباره خطرات قمار بر جوانان رهبری کرد، اظهار داشت که لوت باکسها «یکی از مورد مطالعهترین نمونههای مکانیسمهای مشابه قمار در بازیها» هستند. او افزود: «شناسایی لوت باکسها به عنوان یک عامل خطر در ردهبندی سنی، گام مهمی در جهت بازتاب واقعیتهای طراحی بازی مدرن است و به والدین کمک میکند تا سیگنالهای واضحتری درباره آسیبهای احتمالی دریافت کنند.»
نقش والدین در محافظت از کودکان
ویک هود، روزنامهنگار مستقل بازیهای ویدیویی، این ردهبندیهای جدید را «مثبت» دانست، اما گفت که تأثیر آنها تا حد زیادی به این بستگی دارد که والدین نیز آنها را جدی بگیرند. او افزود: «در واقعیت، این عمدتاً به والدین بستگی دارد که خود را در مورد دلایل این تغییرات آموزش دهند و خودشان تصمیم بگیرند که آیا بازیها (و مکانیسمهای لوت باکس آنها) برای فرزندشان مناسب است یا خیر.»
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۴:۴۷ - ۱۴۰۴/۱۲/۲۲