خبر کامل
انویدیا جزئیات سری GeForce RTX 60 با معماری Rubin را منتشر کرد

انویدیا جزئیات جدیدی از سری کارتهای گرافیک GeForce RTX 60 خود را فاش کرده است که بر پایه معماری پیشرفته Rubin ساخته خواهند شد. این سری، با وجود بهبودهای محدود در رندرینگ سنتی (rasterization)، نوید یک جهش بزرگ در فناوریهای پردازشی را میدهد و تجربه بصری کاربران را متحول خواهد کرد.
عملکرد بیسابقه در Ray Tracing و Path Tracing
در مقایسه با سری RTX 50 که بر پایه معماری Blackwell ساخته شده بود، انتظار میرود عملکرد سری Rubin در فناوریهای Ray Tracing و Path Tracing بهبود چشمگیری داشته باشد. بر اساس اطلاعات فاش شده توسط RedGamingTech، این بهبود میتواند تا دو برابر بیشتر از سری GeForce RTX 50 باشد که یک پیشرفت قابل توجه محسوب میشود.
با این حال، در بخش کارایی خالص و بدون در نظر گرفتن Ray Tracing، میزان بهبود حدود ۳۰ تا ۳۵ درصد برآورد شده است. این اطلاعات همچنین از ارتقاء به نسل ششم Tensor Core و نسل پنجم RT Core خبر میدهند که نقش کلیدی در پردازشهای هوش مصنوعی و رهگیری پرتو ایفا میکنند.
مشخصات فنی مدلهای مختلف
NVIDIA GeForce RTX 6090
مدل پرچمدار NVIDIA GeForce RTX 6090 ظاهراً بر پایه تراشه گرافیکی GR202 شرکت TSMC ساخته میشود که با فناوری 3nm تولید خواهد شد. این تراشه دارای ۲۴,۵۷۶ هسته CUDA است که حدود ۱۳ درصد بیشتر از ۲۱,۷۶۰ هسته موجود در GeForce RTX 5090 است. پیکربندی حافظه نیز بدون تغییر باقی میماند و شامل ۳۲ گیگابایت GDDR7 با رابط ۵۱۲-bit خواهد بود.
NVIDIA GeForce RTX 6080
NVIDIA GeForce RTX 6080 به تراشه GR203 مجهز خواهد شد. این مدل دارای ۲۰ گیگابایت حافظه GDDR7 و رابط ۳۲۰-bit است. اگرچه تعداد هستهها هنوز مشخص نیست، اما در بخش حافظه (نسبت به ۱۶ گیگابایت در RTX 5080) و پهنای باند (نسبت به ۲۵۶-bit) افزایش قابل توجهی دیده میشود.
NVIDIA GeForce RTX 6070
در نهایت، NVIDIA GeForce RTX 6070 با تراشه گرافیکی GR205 عرضه خواهد شد. این مدل با ۱۶ گیگابایت حافظه GDDR7 و رابط ۲۵۶-bit همراه است. در اینجا نیز تعداد هستههای دستگاه مشخص نیست، اما در حافظه و پهنای باند بهبودهای قابل توجهی نسبت به ۱۲ گیگابایت در RTX 5070 مشاهده میشود.
تمامی این کارتهای گرافیک با همان فرآیند تولید TSMC ساخته میشوند که نشاندهنده یکپارچگی در فرآیند ساخت است.



انحصاری بودن DLSS 5 برای سری RTX 60
به نظر میرسد قابلیت جدید مرتبط با DLSS 5 تنها روی GPUهای NVIDIA GeForce RTX 60 با معماری Rubin در دسترس خواهد بود. این نتیجهگیری از نخستین نمایشهای عمومی NVIDIA DLSS 5 حاصل شده است که جلوههای بصری فوقواقعگرایانه را در زمان واقعی ارائه میدادند و روی سیستمهایی اجرا شدند که از دو NVIDIA GeForce RTX 5090 استفاده میکردند.
یک RTX 5090 برای رندر کردن بازی به کار رفت و دیگری برای شبکه مدل عصبی DLSS 5.
این فناوری با GPUهایی که از نظر IPC تا ۳۵ درصد قدرتمندترند و هنگام استفاده از ray tracing یا path tracing، دو برابر کارایی ارائه میدهند، بسیار پایدارتر خواهد بود. لازم به ذکر است که NVIDIA DLSS 5 هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و انتظار میرود زمان انتشار آن اواخر سال جاری میلادی باشد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۵:۴۶ - ۱۴۰۵/۰۱/۱۲