آیکون خبر

خبر کامل

جدایی ۵۲ نفر از تیم توسعه Assassin’s Creed Hexe؛ یوبیسافت: جابه‌جایی استاندارد است

جدایی کارگردانان و توسعه‌دهندگان از پروژه Assassin’s Creed Hexe

شرکت یوبیسافت در واکنش به گزارش‌های رسمی مبنی بر جدایی دو کارگردان و حدود ۵۰ توسعه‌دهنده از تیم پروژه مورد انتظار Assassin’s Creed Codename Hexe، اعلام کرده است که جابه‌جایی نیروها بین تیم‌های مختلف، رویه‌ای استاندارد در این شرکت محسوب می‌شود.

این عنوان که یکی از بازی‌های کلیدی آینده یوبیسافت به شمار می‌رود، در ابتدا برای عرضه در ژوئن ۲۰۲۷ (خرداد ۱۴۰۶) برنامه‌ریزی شده بود. با این حال، شایعات حاکی از آن است که استودیوی یوبیسافت مونترال ممکن است به منظور کنترل هزینه‌ها و بهینه‌سازی فرآیند توسعه، تاریخ انتشار بازی را به تعطیلات ۲۰۲۷ (حدود آذر/دی همان سال) موکول کند.

پاسخ یوبیسافت به تغییرات تیمی

سخنگوی یوبیسافت در خصوص این تغییرات و جابه‌جایی‌ها توضیحاتی ارائه داد:

با تغییر اولویت‌های پروژه‌ها، اعضای تیم ممکن است از یک پروژه به پروژه دیگری که به تخصص آن‌ها نیاز است منتقل شوند؛ این موضوع به ما کمک می‌کند تا با پیشرفت کار، منعطف و پاسخگو باقی بمانیم.

این بیانیه در حالی منتشر می‌شود که یوبیسافت دلیل اصلی جدایی این تعداد از نیروها را به طور دقیق مشخص نکرده است. اگرچه جابه‌جایی پرسنل بین پروژه‌ها، به ویژه پس از اتمام فازهای خاصی از توسعه یک بازی، امری رایج محسوب می‌شود، اما شرکت توضیحات شفافی درباره وضعیت کلی پروژه و احتمال اخراج نیروها ارائه نداده است.

ابهامات پیرامون آینده پروژه

این تغییرات در تیم توسعه‌دهنده و ابهامات پیرامون تاریخ انتشار، سوالاتی را در مورد وضعیت پروژه Assassin’s Creed Codename Hexe و چالش‌هایی که ممکن است با آن مواجه باشد، ایجاد کرده است. جامعه بازی‌دوستان و منتقدان منتظر توضیحات بیشتر از سوی یوبیسافت در خصوص آینده این عنوان مورد انتظار هستند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗