خبر کامل
یوبیسافت جزئیات جدید Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced را منتشر کرد

معرفی Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced: فراتر از گرافیک
یوبیسافت رسماً از بازی Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced رونمایی کرد و جزئیاتی فراتر از صرفاً بهبودهای گرافیکی را منتشر ساخت. این نسخه جدید، علاوه بر ارتقاء بصری، محتوا، ماموریتها و شخصیتهای تازهای را به دنیای دزدان دریایی اضافه میکند و تغییرات فنی مهمی در بخشهایی نظیر پارکور، مبارزات و ماموریتهای تعقیب و گریز به ارمغان آورده است.


شخصیسازی بیسابقه رابط کاربری
یکی از مهمترین تصمیمات یوبیسافت برای نسخه Resynced، مدرنسازی رابط کاربری بازی (UI) و نمایشگر هدآپ (HUD) است. با توجه به شهرت سری Assassin’s Creed به داشتن رابط کاربری شلوغ و همچنین ویژگیهای متعدد نبردهای دریایی در Black Flag، این نسخه جدید امکان شخصیسازی کامل HUD و تنظیمات دقیق UI را برای بازیکنان فراهم میکند. این قابلیت که از طریق پستی مفصل در سابردیت رسمی Assassin’s Creed شرح داده شده، به بازیکنانی که پیش از این نسخه اصلی را تجربه کردهاند، اجازه میدهد تا تجربه بصری خود را به دلخواه تنظیم کنند.
حالتهای از پیش تعیین شده HUD
قابلیت جدید و برجسته، وجود چهار حالت از پیش تعیین شده برای HUD است:
- پیشفرض: تمامی اطلاعات و راهنماییهای لازم را نمایش میدهد.
- ساده: عناصر کمتری را به نمایش میگذارد.
- حداقلی: اطلاعات بسیار محدودی را نشان میدهد.
- غیرفعال: تمامی عناصر HUD را حذف میکند تا بازیکنان در دنیای بازی غرق شوند و تجربهای کاملاً غوطهورانه داشته باشند.
تنظیمات پیشرفته UI و مکانیکهای مبارزه
در بخش UI، بازیکنان میتوانند نشانگرهای دفاعی و نوار سلامتی دشمنان را حذف کنند. با این کار، نشانگر Parry انفجاری که در تریلر مشاهده شد نیز حذف خواهد شد. برای مراحل مخفیکاری، امکان غیرفعال کردن متر مخفیکاری، طرح کلی دشمنان و نشانگرهای آگاهی آنها وجود دارد.
بهبود نبردهای دریایی
در زمینه مبارزات دریایی، میتوانید عناصر رابط کاربری مربوط به کشتی را غیرفعال کرده و در عین حال، قوسهای هدفگیری توپها را حفظ کنید. این ویژگی به شما کمک میکند تا با دقت بیشتری توپهای Jackdaw را هدف قرار دهید و تجربهای تمیزتر از نبردها داشته باشید.
مکانیکهای جدید مبارزه
این پست همچنین به معرفی مکانیکهای جدید مبارزه، از جمله مکانیک دفاعی جدید دشمنان اشاره دارد که شبیه به نوار Stagger در سایر بازیهای مبارزهای تن به تن عمل میکند. این قابلیت نیز پس از آشنایی کامل بازیکن با سیستم، قابل غیرفعال شدن است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
