خبر کامل
پلیتستهای Assassin’s Creed Invictus رضایتبخش نبودند؛ احتمال تأخیر یا لغو پروژه
نتایج ناامیدکننده پلیتستهای Assassin’s Creed Invictus
یوبیسافت، غول صنعت بازیسازی، اخیراً پلیتستهایی را برای عنوان چندنفره و مستقل Assassin’s Creed Invictus برگزار کرده است. با این حال، گزارشهای منتشر شده از منابع آگاه نشان میدهد که نتایج این تستها نه تنها رضایتبخش نبوده، بلکه نگرانیهای جدی را در مورد آینده این پروژه ایجاد کرده است.
تنوعبخشی در سری Assassin’s Creed و پروژه Invictus
یوبیسافت در سالهای اخیر تلاش گستردهای را برای تنوع بخشیدن به مجموعه محبوب Assassin’s Creed آغاز کرده است. این شرکت فرانسوی با معرفی عناوینی نظیر Shadows، Mirage و پروژه در دست ساخت Black Flag Resynced، رویکردهای متفاوتی را به طرفداران این سری ارائه داده است.
یکی از این پروژههای در حال توسعه، عنوان Assassin’s Creed Invictus است که به عنوان یک تجربه چندنفره و مستقل، بخشی از جاهطلبیهای یوبیسافت در حوزه آثار سرویسمحور محسوب میشود. اما گزارشهای پیشین درباره این اثر چندان امیدوارکننده نبودند و این روند منفی با انتشار اخبار جدید از آخرین دور پلیتستها همچنان ادامه دارد.
جزئیات پلیتستهای اخیر و واکنشها
طبق گفته «جاناتان» (Johnathan)، منبع افشاگر یوبیسافت، آخرین دور از پلیتستهای این بازی در تاریخ ۳۰ آوریل (۱۰ اردیبهشت) برگزار شد. وی مدارکی نیز دال بر برگزاری این تست منتشر کرده که اعتبار اطلاعات او را تأیید میکند.
این منبع آگاه گزارش داده است که تجربه بازی توسط شرکتکنندگان به وضوح «فاجعهبار» توصیف شده است. این بازخورد منفی، زنگ خطری جدی برای یوبیسافت به شمار میرود.

آینده مبهم Invictus: تأخیر یا لغو پروژه؟
یوبیسافت در ابتدا بازه زمانی سال ۲۰۲۶ را برای عرضه این نسخه فرعی در نظر گرفته بود، اما با توجه به وضعیت فعلی پروژه و نتایج نامطلوب پلیتستها، تأخیر در انتشار آن بسیار محتمل به نظر میرسد. این افشاگر حتی به احتمال لغو کامل پروژه Assassin’s Creed Invictus نیز اشاره کرده است.
«تجربه بازی توسط شرکتکنندگان «فاجعهبار» توصیف شده است.»
تا این لحظه، این بازی از موج لغو پروژههای یوبیسافت جان سالم به در برده است؛ با این حال، این شرکت در سالهای اخیر نشان داده که در توقف پروژههای ناموفق بسیار قاطع عمل میکند.
نگرانیهای اولیه طرفداران و تأیید آن
پیشتر اعلام شده بود که این نسخه فرعی با الهام از بازی Fall Guys و با محوریت رقابتهای ۱۶ نفره ساخته میشود. این رویکرد به تنهایی باعث بروز نگرانیهای زیادی میان طرفداران قدیمی Assassin’s Creed شده بود و به نظر میرسد گزارشهای اخیر، مهر تأییدی بر این نگرانیها زده است. این تغییر جهت در گیمپلی، با انتظارات هسته اصلی طرفداران سری فاصله زیادی دارد و ممکن است دلیل اصلی عدم موفقیت در پلیتستها باشد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
