خبر کامل
Control Resonant: کاوش در منهتن فراطبیعی و نبرد با دشمنان متحولشده
کاوش در منهتن فراطبیعی: نگاهی عمیق به Control Resonant
بازی مورد انتظار Control Resonant، جدیدترین عنوان از استودیوی Remedy، قرار است بازیکنان را به جای عمارت مرموز The Oldest House، به نسخهای کاملاً متحول شده از شهر منهتن ببرد. در این تجربه جدید، دشمنان آشنایی مانند Hiss و Mold با قدرتی بیشتر و تهاجمیتر از همیشه بازگشتهاند تا چالشی بیسابقه را برای بازیکنان رقم بزنند. اما آنچه این نسخه را متمایز میکند، رویکرد نوآورانه استودیوی Remedy در طراحی جهان بازی است.
جهانسازی نوین و الهامگرفته
منهتن در Control Resonant با الهام از آثار هنری و فیلمهای مختلف، ظاهری منحصربهفرد و پویا پیدا کرده است. این رویکرد جدید، پویایی دشمنان در هر منطقه را به کلی دگرگون ساخته است. آن ماری گرونروس، طراح ارشد مراحل، در ویدیوی جدید توسعه بازی به این نکته اشاره کرد:
«تصور کنید جایی وجود دارد که زمانی منهتن بوده، اما اکنون توسط یک نیروی فراطبیعی تصرف شده است. این نیرو شاید در بازی اول وجود داشته باشد و شاید هم چیزی کاملاً جدید باشد.»
او در ادامه افزود که بازی چندین گروه (Faction) دارد و در برخی مناطق میتوان همه این گروهها را پیدا کرد، اما میزان حضور هر گروه در هر منطقه متفاوت خواهد بود.
بحرانهای سرازیر شده به منهتن
المری رایتانن، مدیر هنری بازی، درباره تغییرات بنیادین در جهانسازی توضیح داد:
«اکنون بحرانها از The Oldest House به منهتن سرازیر شدهاند. بنابراین مجبور شدیم به نوع متفاوتی از جهانسازی فکر کنیم. دیگر فقط آژانس FBC نیست که مقاومت میکند و سعی در کنترل دارد، بلکه حالا با یک جهان کامل طرف هستیم که تاریخ خاص خود را دارد. گروههای مختلف سعی دارند کنترل جهان ما را به دست بگیرند.»
این تغییر رویکرد نشاندهنده پاسخ Remedy به یکی از بزرگترین انتقادات بازی اول، یعنی تنوع کم دشمنان، است.
دشمنان متنوع و چالشبرانگیز
آنیکا لهتینن، انیماتور ارشد گیمپلی، تایید کرد که بازیکنان با تعداد بسیار بیشتری از دشمنان روبهرو خواهند شد. یکی از نکات جالب، حضور یک اتوبوس به عنوان یکی از این دشمنان است.
«شما از نظر طراحی، کنترل محدودی روی یک اتوبوس دارید، این موضوع برای تیم انیمیشن چالش ایجاد میکند. بسیاری از دشمنان، موجوداتی عجیب هستند. اما ما برای برخی از آنها از موشن کپچر استفاده کردیم.»
زمان انتشار Control Resonant
بازی Control Resonant در حال حاضر مراحل توسعه خود را طی میکند و اواخر امسال برای پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۸:۴۰ - ۱۴۰۵/۰۲/۱۴