آیکون خبر

خبر کامل

تغییر نام مایکروسافت گیمینگ به ایکس‌باکس: دلایل حقوقی و برنامه‌های آینده

تغییر نام مایکروسافت گیمینگ به ایکس‌باکس: دلایل حقوقی و برنامه‌های آینده

پشت پرده تغییر نام مایکروسافت گیمینگ به ایکس‌باکس: از الزامات قانونی تا جاه‌طلبی‌های آینده

در رویدادی که بسیاری آن را آغاز فصلی تازه برای مایکروسافت در صنعت بازی‌های ویدیویی می‌دانند، نام بخش گیمینگ این شرکت از «مایکروسافت گیمینگ» به «ایکس‌باکس» تغییر یافت. اگرچه این تغییر با استقبال گسترده‌ای مواجه شده است، اما تحلیل‌ها نشان می‌دهد که دلایل پشت این تصمیم ممکن است فراتر از یک بازبرندینگ ساده باشد و ریشه‌هایی در الزامات حقوقی و برنامه‌های استراتژیک شرکت داشته باشد.

ریشه‌های حقوقی تغییر برند

بر اساس ادعاهای مطرح شده توسط جز کوردن از Windows Central در پادکست The Xbox Two، برندینگ اولیه بخش گیمینگ مایکروسافت به نام «Microsoft Gaming» احتمالاً بخشی از الزامات قانونی در جریان فرایند پیچیده خرید اکتیویژن بلیزارد بوده است. کوردن معتقد است که «مایکروسافت گیمینگ» یک سازوکار موقتی و حقوقی بوده که به‌طور خاص برای تسهیل روند تصاحب اکتیویژن بلیزارد ایجاد شده بود.

«Microsoft Gaming یک سازوکار موقتی و حقوقی بود که به‌طور مشخص برای آسان‌تر کردن روند تصاحب Activision Blizzard ایجاد شده است.»

این اظهارات، اگرچه هنوز به‌طور رسمی تأیید نشده‌اند، اما نشان می‌دهند که تغییر برند احتمالاً ارتباطی به زمان‌بندی یا مدیریت فیل اسپنسر یا آشا شارما نداشته و بیشتر به ماهیت حقوقی معامله بازمی‌گردد.

بیانیه رسمی و چشم‌انداز آینده

تغییر برند ماه گذشته اعلام شد و آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، و مت بوتی، مدیر ارشد محتوا، در بیانیه‌ای مشترک به تشریح تأثیر این تصمیم بر برنامه‌های آینده شرکت پرداختند. آن‌ها تأکید کردند که «مایکروسافت گیمینگ» تنها ساختار سازمانی آن‌ها را توصیف می‌کرده و نه جاه‌طلبی‌هایشان را. به همین دلیل، تصمیم بر آن شد که به نام «ایکس‌باکس» بازگردند که به گفته آن‌ها، آغازگر همه چیز بوده است.

این دو مدیر بر فرهنگ منحصر به فرد ایکس‌باکس تأکید کردند؛ فرهنگی که در آن ایده‌های بزرگ و غیرمعمول رشد می‌کنند. آن‌ها وظیفه خود را یکدست کردن تفاوت‌ها نمی‌دانند، بلکه هدفشان اتصال همه به چیزی بزرگ‌تر از هر استودیو یا محصول واحد است.

نسل بعدی ایکس‌باکس: Project Helix

شارما و بوتی همچنین به هدف‌هایشان برای نسل بعدی کنسول ایکس‌باکس با نام رمز Project Helix اشاره کردند. آن‌ها اعلام کردند که قصد دارند در زمینه عملکرد پیشتاز باشند و تأیید کردند که این کنسول قادر خواهد بود هم بازی‌های کامپیوتری و هم بازی‌های کنسولی را اجرا کند. این خبر نشان‌دهنده رویکرد یکپارچه و گسترده مایکروسافت برای پلتفرم گیمینگ خود در آینده است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗