آیکون خبر

خبر کامل

مدیرعامل گیرباکس: هوش مصنوعی مولد در Borderlands 4 استفاده نمی‌شود

تکذیب استفاده از هوش مصنوعی در Borderlands 4 توسط مدیرعامل گیرباکس

در پی گمانه‌زنی‌های اخیر کاربران مبنی بر استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی مورد انتظار Borderlands 4، رندی پیچفورد، مدیرعامل استودیو گیرباکس، به صراحت اعلام کرد که تیم او هرگز از هوش مصنوعی مولد برای ساخت آثاری که مخاطبان عمومی دارند، استفاده نمی‌کند. این اظهارات در واکنش به ادعاهایی مطرح شد که پیچفورد و تیمش از AI برای نگارش یادداشت‌های به‌روزرسانی (Patch Note) بازی Borderlands 4 بهره برده‌اند.

رندی پیچفورد و حواشی صنعت بازی

رندی پیچفورد، شخصیتی همواره حاشیه‌ساز در صنعت بازی‌های ویدیویی است. از ماجرای گم شدن فلش مموری حاوی اطلاعات محرمانه Borderlands 3 و محتوای بزرگسالان گرفته تا رفتارهای نمایشی در رویدادها و اتهامات فساد مالی در دوران مدیریتش در گیرباکس، او همواره در کانون توجه بوده است.

اخیراً، پیچفورد تصویری سلفی از خود را که با کمک هوش مصنوعی تولید کرده بود، در حساب کاربری‌اش به اشتراک گذاشت. این اقدام، جرقه‌ای برای برخی کاربران شد تا گمانه‌زنی‌هایی را درباره احتمال استفاده استودیو گیرباکس از هوش مصنوعی در نگارش Patch Noteهای بازی Borderlands 4 مطرح کنند.

توضیحات پیچفورد درباره تصاویر AI

در پاسخ به انتقاداتی که تصاویر تولیدی او با هوش مصنوعی را «مضحک» خوانده بودند، پیچفورد توضیح داد که هدفش صرفاً ساخت تصویری از «نحوه نگاه هوش مصنوعی به خودش» بوده و قصد نداشته «ایده مسخره هویت‌ داشتن این تکنولوژی برای خود» را به نمایش بگذارد. او سپس اعتراف کرد که نتیجه درخواستش از هوش مصنوعی، «مضحک‌تر و خنده‌دارتر از تصوراتش» از آب درآمده و به همین دلیل تصمیم به اشتراک‌گذاری آن با دیگران گرفته است.

سیاست گیرباکس در قبال هوش مصنوعی

پیچفورد قاطعانه اعلام کرد که استفاده شخصی او از ChatGPT به معنای به‌کارگیری فناوری‌های مبتنی بر هوش مصنوعی در فرآیند ساخت Borderlands 4 نیست. او تاکید کرد که سیاست استودیو گیرباکس، عدم استفاده از هوش مصنوعی مولد در آثاری است که توسط مشتریان تجربه می‌شوند.

ChatGPT هیچ اطلاعاتی درباره هیچ بخشی از کار من ندارد… . این ابزار، هر آنچه را که تولید کرده از طریق دانش عمومی خود درباره برند گیرباکس به دست آورده و این موضوع هیچ ارتباطی با استدلال‌های شخصی شما درباره احتمال استفاده از AI در نوشتن Patch Noteها ندارد.

من از ChatGPT به عنوان یک موتور جستجو استفاده می‌کنم و اخیراً مانند دوستانم که به شوخی، به کمک آن تصاویری از خودشان تولید می‌‌کنند، با بخش تولید تصویر آن سروکله می‌زنم.

این اظهارات به وضوح نشان می‌دهد که استفاده پیچفورد از هوش مصنوعی محدود به جنبه‌های شخصی و تحقیقاتی بوده و در فرآیند توسعه بازی‌های اصلی استودیو، به خصوص Borderlands 4، نقشی ندارد.

رویکرد سایر توسعه‌دهندگان نسبت به AI

این بحث تنها به گیرباکس محدود نمی‌شود. پیش از این، مدیرعامل تیک‌تو (Take-Two)، شرکت مادر راک‌استار گیمز، نیز اعلام کرده بود که هوش مصنوعی هیچ نقشی در تولید بازی مورد انتظار GTA 6 ندارد. همچنین، تاد هاوارد، کارگردان مشهور بتسدا، هوش مصنوعی را صرفاً ابزاری برای تحلیل داده‌ها توصیف کرده و نه برای تولید محتوای هنری اصیل.

با این حال، رویکردها کاملاً یکسان نیست. مدیر استودیوی سازنده بازی The Expanse: Osiris Reborn اظهار داشته است که از هوش مصنوعی در نمونه‌سازی‌های اولیه و آزمایش ایده‌های خود، استفاده زیادی کرده است. این تفاوت در رویکردها نشان‌دهنده بحث‌های جاری در صنعت بازی درباره نقش و حدود استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند توسعه است.

تصویری از رندی پیچفورد
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗