آیکون خبر

خبر کامل

مدیر فرنچایز Dying Light از استودیوی تک‌لند جدا شد

جدایی تیمون اسمکتالا، مدیر فرنچایز Dying Light از تک‌لند

تیمون اسمکتالا، مدیر برجسته فرنچایز محبوب Dying Light، پس از سال‌ها فعالیت در استودیوی تک‌لند، تصمیم به جدایی از این شرکت گرفته است. این خبر که با هدف تجربه مسیرهای جدید حرفه‌ای اعلام شده، بازتاب گسترده‌ای در میان جامعه بازی‌سازان و هواداران این سری بازی‌های زامبی‌محور داشته است.

نقش اسمکتالا در موفقیت Dying Light

اسمکتالا که در توسعه نسخه اول و همچنین Dying Light 2 نقش تهیه‌کننده را بر عهده داشت، طی سال‌های اخیر به عنوان چهره اصلی و مسئول این مجموعه در استودیوی لهستانی تک‌لند فعالیت می‌کرد. جدایی او هرچند فقدانی برای تیم محسوب می‌شود، اما اسمکتالا با ابراز تشکر از محبت و حمایت جامعه هواداران، وعده داده است که همچنان از دور پیگیر داستان‌های بعدی Dying Light خواهد بود.

«گفتن این موضوع آسان نیست، اما پس از سال‌ها کار روی Dying Light، حالا زمان آن رسیده که وارد مرحله تازه‌ای از زندگی‌ام شود. این یک سفر شگفت‌انگیز بوده و به دستاوردهایی که در کنار هم رقم زده‌ایم، افتخار می‌کنم. این مجموعه بازی‌های زامبی‌محور، جایگاه خود را به عنوان آثاری محبوب و قابل‌اطمینان تثبیت کرده‌اند؛ بازی‌هایی که بر پایه تجربیات تک‌لند در ساخت Dead Island بنا شده و آن سبک را به سمت فضایی خشن‌تر و متمرکز بر پارکور هدایت کردند.»

این بازی‌ها که ریشه در تجربیات تک‌لند در ساخت Dead Island دارند، توانستند با تمرکز بر پارکور و فضایی خشن‌تر، جایگاه ویژه‌ای در میان بازی‌های زامبی‌محور پیدا کنند.

استقبال از Dying Light: The Beast و آینده فرنچایز

جدیدترین اثر این مجموعه با نام Dying Light: The Beast، مورد استقبال منتقدان و بازیکنان قرار گرفت. رسانه PCGamesN آن را یک محیط بازی زامبی‌محور بسیار لذت‌بخش و سرگرم‌کننده توصیف کرد. بازخوردهای کاربران در استیم نیز به همین اندازه مثبت بود و هشتاد و هفت درصد بازیکنان به آن امتیاز مثبت داده‌اند.

اسمکتالا به طور مداوم در مصاحبه‌ها و برنامه‌های Dying 2 Know در دوران توسعه Dying Light 2، برای صحبت در مورد ویژگی‌ها و به‌روزرسانی‌های جدید، در مقابل دوربین ظاهر می‌شد و به چهره‌ای برجسته در میان تیم خلاق بازی تبدیل شده بود.

تصویری از لوگوی Dying Light یا صحنه‌ای از بازی.

پیام خداحافظی و اطمینان از آینده

او در پیام خود از همکارانش در تک‌لند برای اشتیاق، انرژی و جاه‌طلبی مشترکشان در تبدیل Dying Light به تجربه‌ای تراز اول از بازی‌های زامبی تشکر کرد و یادآور شد که آن‌ها با هم این موفقیت را رقم زدند. سپس رو به جامعه بازیکنان گفت:

«عشق، تعامل و حمایت صریح شما همیشه قطب‌نمای راه ما بوده است و شما به شکل‌گیری آنچه Dying Light امروز به آن تبدیل شده، کمک کردید.»

اسمکتالا اطمینان داد که این فرنچایز در دستان مطمئنی قرار دارد و او مشتاق است که رشد بیشتر آن را ببیند و بی‌صبرانه منتظر است تا فصل بعدی آن را به عنوان یک بازیکن تجربه کند. او با عبارت معروف بازی، «شب خوش و موفق باشید»، از هواداران خداحافظی کرد.

تک‌لند در جستجوی استعدادهای جدید

با وجود عدم انتشار خبری رسمی درباره ساخت Dying Light 3، پس از موفقیت The Beast، اشتیاق برای ادامه این سبک از ماجراجویی‌ها بسیار زیاد است. اظهارات پایانی اسمکتالا اطمینان می‌دهد که مجموعه Dying Light همچنان به مسیر خود ادامه خواهد داد. استودیو تک‌لند پس از عرضه موفقیت‌آمیز Dying Light: The Beast، فرآیند استخدام نیرو برای موقعیت‌های شغلی متعددی را آغاز کرده است که شامل جذب یک طراح ارشد بازی‌های آنلاین می‌شود؛ فردی که مسئولیت تعیین چارچوب و ساختار یک تجربه جدید در فرانچایز Dying Light را بر عهده خواهد داشت. با این وجود، به دلیل پیوند طولانی‌مدت اسمکتالا به عنوان یکی از چهره‌های اصلی و سازندگان این بازی، جای خالی او در تیم قطعاً احساس خواهد شد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗