خبر کامل
کریس رابرتز: اولویت اصلی ما عرضه Squadron 42 است، نه Star Citizen 1.0
کریس رابرتز، کارگردان برجسته بازی مورد انتظار Star Citizen، بهتازگی در مورد وضعیت توسعه این عنوان و بخش داستانی آن، Squadron 42، اطلاعات جدیدی را با طرفداران به اشتراک گذاشته است. این اظهارات در حالی مطرح میشود که جامعه گیمرها بیصبرانه منتظر خروج این پروژه بلندپروازانه از فاز دسترسی زودهنگام هستند.
اولویت با Squadron 42 است
رابرتز در پاسخ به پرسشی درباره زمان دقیق خروج Star Citizen از وضعیت دسترسی زودهنگام (Early Access)، صراحتاً اعلام کرد که در حال حاضر تاریخ مشخصی برای عرضه نسخه ۱.۰ بازی اصلی در دست نیست. وی تأکید کرد که «اولویت اصلی ما این است که ابتدا Squadron 42 را روانه بازار کنیم.» این رویکرد نشاندهنده تمرکز استودیو Cloud Imperium Games بر تکمیل بخش تکنفره پیش از عرضه کامل بازی چندنفره است.
برنامهریزی برای عرضه Squadron 42
مدیر پروژه Star Citizen در ادامه به نقشه راه بخش تکنفره اشاره کرد و اظهار داشت:
«برنامه ما این است که Squadron 42 را در پایان سال جاری میلادی منتشر کنیم، اما اتفاق خاصی در این صنعت (اشاره به عرضه GTA 6) در جریان است که ما هم مثل بقیه باید به آن توجه ویژهای داشته باشیم. به همین دلیل، نمیتوانم به طور ۱۰۰ درصد عرضه بازی تا پایان امسال را تضمین کنم. پس از نهایی شدن بخش داستانی، تمام توان خود را روی نسخه ۱.۰ بازی متمرکز خواهیم کرد.»این گفتهها حاکی از آن است که هرچند تلاش برای عرضه در سال جاری میلادی وجود دارد، اما عوامل بیرونی و رقابتی ممکن است بر این برنامه تأثیر بگذارند.
اهمیت حیاتی Squadron 42
عرضه Squadron 42 برای استودیوی Cloud Imperium Games و همچنین طرفداران پرشور این بازی، اهمیت بسیار بالایی دارد. این پروژه که از ابتدا برای عرضه در سال ۲۰۱۵ هدفگذاری شده بود، مسیری طولانی و پرفراز و نشیب را پشت سر گذاشته است. تکمیل و عرضه نهایی آن پس از گذشت بیش از یک دهه، میتواند به عنوان اثباتی بر تعهد تیم توسعه به سرانجام رساندن پروژههای خود تلقی شود و نگرانیها در مورد ماندگاری طولانیمدت در «جهنم توسعه» را کاهش دهد.
علاوه بر این، خروج این بازی از چرخه تولید، منابع انسانی و مالی قابل ملاحظهای را برای تکمیل بازی اصلی Star Citizen آزاد خواهد کرد که میتواند به تسریع روند توسعه نسخه ۱.۰ کمک شایانی کند.
Star Citizen؛ پروژهای با سرمایه یک میلیارد دلاری
بازی Star Citizen که در سال ۲۰۱۲ و از طریق یک کمپین تأمین مالی جمعی معرفی شد، تاکنون موفق به جذب سرمایهای نزدیک به یک میلیارد دلار از سوی حامیان خود شده است. این رقم بیسابقه، نشاندهنده حمایت گسترده و انتظارات بالای جامعه گیمینگ از این عنوان جاهطلبانه است. در حال حاضر، Star Citizen به صورت دسترسی زودهنگام روی پلتفرم کامپیوتر قابل تجربه است و توسعه آن همچنان ادامه دارد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
