خبر کامل
سونی شایعه محدودیت ۳۰ روزه اجرای بازیهای آفلاین پلیاستیشن را تکذیب کرد
سونی به طور رسمی شایعات مربوط به نیاز به اتصال ۳۰ روزه اینترنت برای اجرای بازیهای دیجیتال پلیاستیشن را تکذیب کرد و به نگرانیهای گیمرها پایان داد. این شرکت تأکید کرده است که بازیهای دیجیتال تنها در مرحله نخست و برای تأیید اولیه لایسنس، نیازمند اتصال به اینترنت هستند و پس از آن، بدون هیچگونه محدودیت زمانی یا نیاز به بررسی دورهای قابل اجرا خواهند بود.
توضیح سونی درباره DRM و آینده بازیهای آفلاین پلیاستیشن

در روزهای اخیر، جامعه گیمرهای پلیاستیشن با موج جدیدی از نگرانیها مواجه شده بودند. شایعاتی مبنی بر اعمال سیاست جدید DRM (مدیریت حقوق دیجیتال) در پلتفرم سونی منتشر شد که بر اساس آن، کاربران PS4 و PS5 برای حفظ دسترسی به بازیهای دیجیتال خود، باید هر ماه کنسول خود را به اینترنت متصل میکردند. این موضوع میتوانست تأثیر مستقیمی بر تجربه بازی آفلاین کاربران بگذارد.
نمایندهای از Sony Interactive Entertainment در گفتوگو با GameSpot توضیح داد که روند اجرای بازیهای دیجیتال برای کاربر تغییر بنیادینی نخواهد داشت. پس از دانلود و اجرای اولیه بازی، کنسول یک بار با سرور ارتباط برقرار کرده و لایسنس بازی را از حالت موقت به دائمی تبدیل میکند. از این مرحله به بعد، هیچ الزام ماهانه یا اتصال دوبارهای برای حفظ لایسنس وجود نخواهد داشت. بنابراین، کاربران میتوانند پس از راهاندازی اولیه بازی با اتصال اینترنت، به صورت آفلاین و بدون محدودیت زمانی به بازی کردن ادامه دهند.
اهدافی برای جلوگیری از سوءاستفاده از لایسنسها

اگرچه سونی توضیح مستقیمی درباره انگیزه دقیق این تغییر ارائه نکرده است، اما نشانهها حاکی از آن است که این اصلاح بیشتر برای مقابله با سوءاستفادههای خاص طراحی شده است تا ایجاد محدودیتی جدید برای کاربران عادی.
بر اساس گزارشها، برخی افراد با استخراج فایل لایسنس از خریدهای قانونی و سپس درخواست بازپرداخت (ریفاند)، تلاش میکردند تا همان لایسنس را روی نسخههای غیرمجاز یا دستکاریشده استفاده کرده و عملاً چرخه پرداخت را دور بزنند. این سیاست جدید احتمالاً با هدف مسدود کردن این مسیر سوءاستفاده اعمال شده است.
اصلاح زیرساختی در فریمور جدید و تأثیر بر کاربران

این سیاست جدید در آپدیت فریمور ماه مارس اعمال شده و بیشتر به عنوان یک تغییر زیرساختی و امنیتی تلقی میشود تا یک محدودیت جدید برای مصرفکنندگان معمولی. این اقدام به تنهایی باعث از کار افتادن کنسولهای کپیخور یا از بین رفتن کامل روشهای غیرمجاز در معنای سختافزاری نمیشود، اما یک مسیر پرتکرار برای سوءاستفاده را مسدود کرده و از صدور لایسنس دائمی بدون اتصال اولیه به سرور جلوگیری میکند.
لازم به ذکر است که روشهای دیگر برای دور زدن DRM، که در سطح سیستمعامل یا از طریق اجرای پکیجهای دستکاریشده (مانند FPKG) انجام میشوند، همچنان در چارچوب این تغییر متوقف نشدهاند و میتوانند خارج از محدوده اقدام جدید عمل کنند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۵:۰۳ - ۱۴۰۵/۰۲/۱۷