خبر کامل
جزئیات جدید از Star Wars: Fate of the Old Republic و سرمایهگذاریهای GreaterThan Group
جزئیات جدید از Star Wars: Fate of the Old Republic و سرمایهگذاریهای جدید در صنعت بازی
کیسی هادسون، کارگردان برجسته بازی Star Wars: Fate of the Old Republic، در مصاحبهای با بلومبرگ، اطلاعات تازهای از این عنوان نقشآفرینی مورد انتظار فاش کرد. این بازی که در دست ساخت است، نویدبخش تجربهای متفاوت در دنیای جنگ ستارگان است.
تاریخ عرضه و رویکرد توسعه
هادسون بار دیگر تاکید کرد که بازی Star Wars: Fate of the Old Republic پیش از سال ۲۰۳۰ میلادی روانه بازار خواهد شد. او با اشاره به اینکه تمایلی به صرف پنج تا هفت سال روی یک پروژه واحد ندارد، به سرعت و کارایی در فرآیند توسعه اشاره کرد. نکته قابل توجه دیگر، تایید هادسون مبنی بر عدم استفاده از هوش مصنوعی مولد در ساخت این بازی است. وی این فناوری را از نظر خلاقانه «بیروح و بیفایده» توصیف کرد که نشاندهنده تعهد او به رویکرد سنتیتر و هنرمندانهتر در توسعه بازی است.
Star Wars: Fate of the Old Republic قرار نیست یک بازی بیش از حد طولانی هم باشد. بزرگتر بودن همیشه به معنای بهتر بودن نیست. اگر من از یک بازی هیجانزده باشم و بعد بفهمم حدود ۲۰۰ ساعت طول میکشد، حتی اگر قصد تمام کردنش را هم نداشته باشم، از خودم میپرسم آیا اگر ۲۰ ساعت بازی کنم، اصلاً از پرده اول خارج میشوم یا نه. بسیاری از بازیکنان فقط میخواهند چیزی را تجربه کنند و به پایان برسانند.
سرمایهگذاریهای GreaterThan Group در صنعت بازی
در همین مصاحبه، سیمون ژو، مدیر اجرایی پیشین NetEase، از تامین مالی بازی Star Wars: Fate of the Old Republic و چندین پروژه دیگر توسط شرکت جدیدش، GreaterThan Group، خبر داد. این شرکت تاکنون ۴۰ میلیون دلار سرمایه جذب کرده و برای ۶۰ میلیون دلار دیگر نیز تعهد مالی دریافت کرده است. ژو، با وجود عدم افشای نام سرمایهگذاران به دلیل مسائل حریم خصوصی، تاکید کرد که تمامی آنها افراد موفق و کارآفرین در حوزههای بازی و فناوری هستند.
چرا GreaterThan Group؟
ژو دلیل اصلی تاسیس این شرکت هلدینگ شخصی برای سرمایهگذاری در بازیهای ویدیویی را چنین توضیح داد:
دلیل اصلی این است که بسیاری از بازیگران بزرگ بازار از این حوزه فاصله گرفتهاند و ترجیح دادهاند سرمایهشان را به سمت فناوریهای وسوسهانگیز دیگری مثل هوش مصنوعی ببرند. بنابراین، سرمایهگذاران بزرگ از این فضا خارج شدند و حالا اکثرا به سرمایهگذاری در AI علاقه دارند. میتوان هم رضایت بازیکن را داشت، هم موفقیت تجاری را، و هم به دستاورد هنری رسید. برای رسیدن به یکی از این اهداف لازم نیست از دیگری بگذرید یا چیزی را قربانی کنید. باید به بهترین خالقان این فرصت داده شود که روی پروژهای رویایی کار کنند تا در نهایت همه برنده باشند.
او همچنین به رشد دوباره صنعت بازی و ثبات نسبی پایگاه مصرفکننده آن در مقایسه با سایر بازارها اشاره کرد. به باور ژو، هدف تنها سود تجاری نیست، بلکه ارائه سرگرمی باکیفیت و صادقانه به مردم، در کنار کسب درآمد مناسب، از اهمیت بالایی برخوردار است.
پروژه BulletFarm: یک تجربه متفاوت
علاوه بر Star Wars: Fate of the Old Republic، شرکت GreaterThan Group در حال تامین مالی پروژه جدید BulletFarm نیز است. این استودیو تحت هدایت دیوید وندرهار قرار دارد که سابقه کار روی بازیهای Call of Duty در Treyarch را در کارنامه خود دارد. وندرهار اظهار داشته که عنوان جدید استودیو شباهتی به Call of Duty نخواهد داشت و بیشتر شبیه به اثری خواهد بود که «انگار دیوید لینچ یک شوتر بسازد». او همچنین تاکید کرد که این پروژه قصد رقابت مستقیم با Call of Duty را ندارد و به دنبال ارائه تجربهای منحصر به فرد است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
