خبر کامل
پلی استیشن: بازنگری در سیاست عرضه انحصاری بازیهای تکنفره

برند پلی استیشن در حال بازنگری جدی در سیاستهای مربوط به عرضه انحصاری عناوین فرستپارتی خود برای سایر پلتفرمها است. این تصمیم، پس از لغو پورت بازیهایی نظیر Saros و Ghost of Yotei برای کامپیوترهای شخصی، اکنون شکلی جدیتر به خود گرفته و پیامدهای گستردهای برای آینده صنعت بازی خواهد داشت.
تغییر رویکرد در استراتژی انحصاری
جیسون شرایر از خبرگزاری بلومبرگ گزارش داده است که هرمن هالست، رئیس استودیوهای پلی استیشن، در جلسهای با کارکنان این برند، اعلام کرده که از این پس، عناوین تکنفره و داستانی پلی استیشن تنها در انحصار کنسول پلی استیشن باقی خواهند ماند. این خبر نشاندهنده یک تغییر استراتژیک مهم در رویکرد سونی نسبت به پلتفرمهای دیگر است.

پایان استراتژی چندپلتفرمی برای بازیهای داستانی
پیش از این، پلی استیشن برخی از آثار فرستپارتی موفق خود را برای کامپیوترهای شخصی عرضه کرده بود. این بازیها شامل عناوین بزرگی همچون:
- God of War
- The Last of Us
- Marvel’s Spider-Man
- Uncharted
- Horizon
- Returnal
میشدند. با این حال، به نظر میرسد سونی قصد دارد این استراتژی چندپلتفرمی را برای بازیهای داستانی لغو کند. این تصمیم میتواند به معنای تمرکز مجدد بر تقویت اکوسیستم انحصاری پلی استیشن باشد.

آینده بازیهای چندنفره و سرویسمحور
با وجود این تغییرات، بعید نیست که آثار چندنفره و لایوسرویس پلی استیشن همچنان برای پلتفرمهای دیگر از جمله کامپیوترهای شخصی و حتی نینتندو سوییچ منتشر شوند. این رویکرد دوگانه میتواند به سونی اجازه دهد تا همزمان با حفظ انحصار بازیهای داستانی، از پتانسیل بازار بازیهای آنلاین و چندنفره در پلتفرمهای مختلف بهرهبرداری کند.
«از این پس، عناوین تکنفره داستانی پلی استیشن تنها در انحصار کنسول پلی استیشن خواهند بود.» – هرمن هالست، رئیس استودیوهای پلی استیشن
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۲۰:۲۹ - ۱۴۰۵/۰۲/۲۸