آیکون خبر

خبر کامل

کارگردان Returnal استودیوی جدید Cosmic Division را تاسیس کرد

تاسیس استودیوی جدید Cosmic Division توسط کارگردان Returnal

هری کروگر، کارگردان تحسین‌شده بازی محبوب Returnal و عضو سابق تیم Housemarque، از تاسیس استودیوی جدید خود با نام Cosmic Division در فنلاند خبر داد. این بازی‌ساز باتجربه که پیش از این به عنوان برنامه‌نویس در پروژه‌های موفقی نظیر Resogun و Nex Machina نقش داشته، اکنون هدایت این تیم را بر عهده گرفته است. هدف اصلی این استودیوی نوپا، ساخت آثاری تک‌نفره و گیم‌پلی‌محور با رویکردی متمرکز و کارآمد است.

پروژه نخست: آی‌پی جدید با تمرکز بر تجربه تک‌نفره

با وجود اینکه کروگر هنوز جزئیات زیادی از نخستین پروژه Cosmic Division فاش نکرده است، اما تأیید کرده که این اثر یک آی‌پی کاملاً جدید خواهد بود. این بازی به طور ویژه بر ارائه تجربه‌ای تک‌نفره تمرکز دارد و قرار است برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها عرضه شود. نکته قابل توجه این است که در کنار تأکید ویژه بر گیم‌پلی، این بازی داستانی با تأثیر عاطفی عمیق را نیز روایت خواهد کرد.

«قدردان همکاری با Housemarque هستم؛ مسیری مشترک که پایه‌های استودیو جدید من را بنا نهاده است. ما به دستاوردهای گذشته خود افتخار می‌کنیم اما قرار نیست متوقف شویم. در Cosmic Division، ضمن تکیه بر نقاط قوت خود، با استفاده از مضامین، ایده‌ها و استعدادهای نو به دنبال دستیابی به برتری‌های تازه هستیم. به اعتقاد ما همیشه فضایی برای بازی‌هایی وجود دارد که بر ارزش‌های ماندگار بنا شده‌اند، به مخاطب اعتماد می‌کنند و تأثیری پایدار بر جای می‌گذارند.»

همخوانی با سابقه کروگر و دستاوردهای گذشته

تمرکز بر تجربه‌ای که در آن گیم‌پلی حرف اول را می‌زند، با بسیاری از پروژه‌های قبلی هری کروگر همخوانی کامل دارد. در حالی که برخی از آثار اولیه Housemarque مانند Resogun کمتر به روایت داستان می‌پرداختند، کروگر در پروژه‌های اخیر خود نظیر Returnal و Saros به تعادل موفقی در ترکیب داستان‌سرایی و گیم‌پلی قدرتمند دست یافته بود.

  • Resogun: تمرکز بر گیم‌پلی خالص و اکشن سریع.
  • Returnal: تلفیق گیم‌پلی سبک گلوله‌باران با داستانی مرموز و عمیق.
  • Saros: مشارکت در شکل‌دهی مسیر نهایی بازی، پیش از جدایی از Housemarque.

جالب است بدانید که هرچند کروگر در سال ۲۰۲۳ از Housemarque جدا شد، اما توانست پیش از ترک این مجموعه، در شکل‌دهی به مسیر نهایی بازی Saros مشارکت فعال داشته باشد.

«ما هیجان‌زده هستیم تا تجربیاتی را که به خلقشان علاقه داریم، بیش از پیش گسترش دهیم؛ تجربیاتی شامل چرخه‌های گیم‌پلی جذاب، نمایش‌های بصری و شنیداری خیره‌کننده و داستان‌های تأثیرگذاری که پس از پایان یافتن تیتراژ بازی، همچنان در ذهن مخاطب باقی می‌مانند. ما با برنامه‌ریزی دقیق، حرکت خود را آغاز کرده‌ایم و اکنون سفر شگفت‌انگیزمان به سوی ستاره‌ها و فراتر از آن شروع شده است.»

انتظارات از پروژه جدید Cosmic Division

آخرین پروژه‌ای که کروگر در دوران فعالیتش در Housemarque روانه بازار کرد، Returnal بود. این بازی علاقه استودیو به گیم‌پلی سبک گلوله‌باران را با ساختار تیراندازی روگ‌لایک سه‌بعدی و داستانی مرموز در هم آمیخت؛ داستانی که حول شخصیت اصلی بازی، سلین واسوس، و گیر افتادن او در یک حلقه زمانی عجیب می‌چرخید.

با توجه به سابقه درخشان کروگر در کار روی آثاری که در آن‌ها تعداد بسیار زیادی پرتابه به سمت بازیکن شلیک می‌شود و او باید از میان آن‌ها بگریزد، و همچنین بهره‌گیری از جلوه‌های بصری عالی که بر ذرات متمرکز است، چندان تعجب‌آور نخواهد بود اگر اولین پروژه Cosmic Division شباهت‌های چشم‌گیری به بازی Returnal داشته باشد. این انتظار، هیجان زیادی را در میان علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی ایجاد کرده است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗