خبر کامل
پارامونت چهار فرنچایز اصلی خود را برای توسعه بازیهای آینده معرفی کرد
پارامونت گیمز چهار فرنچایز اصلی خود را برای توسعه بازیهای آینده معرفی کرد
استودیوی تازهتأسیس پارامونت گیمز که پس از ادغام استراتژیک پارامونت با اسکایدنس مدیا در سال ۲۰۲۵ شکل گرفته، مسیر آینده خود را در صنعت بازیهای ویدیویی مشخص کرد. این شرکت قصد دارد با تکیه بر مجموعههای نمادین خود، حضور قدرتمندی در بازار بازیهای تعاملی داشته باشد.
چهار رکن اصلی محتوایی پارامونت
مدیران پارامونت گیمز اعلام کردهاند که تمرکز اصلی آنها بر چهار فرنچایز بزرگ و محبوب خواهد بود که پتانسیل بالایی برای تبدیل شدن به بازیهای ویدیویی جذاب دارند. این چهار مجموعه عبارتاند از:
- Teenage Mutant Ninja Turtles (لاکپشتهای نینجا)
- SpongeBob SquarePants (باب اسفنجی)
- Star Trek (پیشتازان فضا)
- Avatar: The Last Airbender (آواتار: آخرین بادافزار)
«هنگام بررسی فهرست آیپیهای ارزشمند، باید اولویتبندی کنیم که کدامیک برای تبدیل شدن به بازی مناسبتر بوده و اشتیاق بیشتری در میان گیمرها ایجاد میکنند.»
استراتژی توسعه و تمرکز بر کیفیت
شان کیتلسن، رئیس بخش خلاقیت این استودیو، تأکید کرد که صنعت بازی اکنون به یکی از ارکان اصلی تولید محتوا در کنار تولیدات سینمایی و تلویزیونی پارامونت تبدیل شده است. تیم جدید پارامونت گیمز از متخصصانی تشکیل شده که پیشتر در استودیوهای اسکایدنس فعالیت داشتهاند و سابقه توسعه پروژههای بزرگی نظیر Marvel 1943: Rise of Hydra را در کارنامه دارند.
کیتلسن با هشدار نسبت به گسترش بیرویه پروژهها افزود: «بدترین استراتژی، حرکت تهاجمی و سرمایهگذاری روی تعداد زیادی بازی بدون داشتن توانایی کافی برای پشتیبانی از آنهاست.» این رویکرد نشاندهنده تعهد شرکت به کیفیت در نخستین گامهای حضور در صنعت بازیهای ویدیویی است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۰:۰۰ - ۱۴۰۵/۰۳/۱۶