خبر کامل
Silent Hill Townfall: وحشت گوتیک در اسکاتلند دهه ۹۰

Silent Hill Townfall: بازگشت ترسناک به اسکاتلند دهه ۹۰ با جزئیات خیرهکننده
در ادامه احیای قدرتمند سری Silent Hill، شرکت کونامی و استودیو Screen Burn Interactive نسخهای جدید از این مجموعه ترسناک را با نام Silent Hill Townfall معرفی کردهاند. این بازی که توسط Screen Burn Interactive، خالق عناوین داستانی Stories Untold و Observation توسعه یافته، داستان خود را در اوایل دهه ۹۰ میلادی و در جزیرهای دورافتاده در سواحل شمالی اسکاتلند روایت میکند. منطقهای که با زیباییهای خشن و مه غلیظ خود، بستری ایدهآل برای یک فصل جدید از Silent Hill فراهم آورده است.
بازسازی دقیق محیط دهه ۹۰
Silent Hill Townfall در سنت آملیا، شهری خیالی که با الهام از عکسها، طرحها و نقشههای روستاهای واقعی اسکاتلند ساخته شده، جریان دارد. سطح جزئیات در این بازی خیرهکننده است؛ از باجههای تلفن مربوط به دهه ۹۰ (نه آن باجههای قرمز کلیشهای)، خودروهایی که یادآور دوران کودکی بسیاری هستند، تا طراحی داخلی آشپزخانهها که حس نوستالژی را برمیانگیزند.
گیمپلی و مکانیکهای جدید
در جریان یک نمایش خصوصی در Summer Game Fest 2026، تاکید شد که احتیاط و هوشیاری برای بقا حیاتی است. دمو با شخصیت اصلی، سایمون اوردل، در میان مه غلیظ آغاز میشود؛ او هنوز یک کاتتر و باند شناسایی بیمارستان را به همراه دارد. سایمون به جای رادیوهای معروف نسخههای قبلی Silent Hill، به یک تلویزیون قابل حمل مجهز است که کاربردهای متعددی دارد.
فناوری CRTV و واقعگرایی بصری
Screen Burn Interactive تلاش زیادی برای شبیهسازی نمایشگرهای CRT واقعی کرده است. با وجود اینکه بازی با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده، تیم توسعهدهنده تصاویر را از طریق یک مانیتور پخش قدیمی و فناوریهای پخش قدیمیتر اجرا کرده و حتی قادر به افزایش نویز تصویر در لحظات دراماتیک هستند. جان مککلان، کارگردان بازی، اظهار داشت که آنچه در CRTV میبینید، کاملاً آنالوگ است.
کاربردهای تلویزیون قابل حمل
- قفل کردن سیگنالها: با تنظیم تلویزیون روی سیگنالهای مختلف، میتوانید آنها را در دستگاه قفل کنید تا جابجایی بین آنها آسانتر شود.
- پیشبرد داستان: سیگنالها حاوی اطلاعات روایی یا تیزرهای داستانی هستند.
- حل معماها: در برخی مواقع، سیگنالها سرنخهایی برای حل معماهای پراکنده در جزیره ارائه میدهند.
- شناسایی تهدیدات: میتوانید تلویزیون را طوری تنظیم کنید که طرح کلی دشمنان را از پشت دیوارها و اشیا به صورت اشعه ایکس نشان دهد.
تجربه اول شخص و مکانیک پنهانکاری
یکی از بزرگترین تغییرات در Silent Hill Townfall، زاویه دید اول شخص آن است که به شدت به حس تنش و ناراحتی میافزاید. توسعهدهندگان بر مکانیک پنهانکاری وسواس زیادی به خرج دادهاند. بازیکن میتواند با دقت نحوه نگاه کردن از پشت کاور را کنترل کند و با ترکیب دکمههای کنترلی، میزان خم شدن و جهت نگاه سایمون را تنظیم کند.
حذف عناصر مزاحم رابط کاربری
تیم Screen Burn تلاش کرده تا اعلانها و قراردادهای رایج بازیهای ویدیویی را که میتوانند جو بازی را از بین ببرند، حذف کند. سایمون به ندرت افکار درونی خود را بیان میکند، اما این افکار روی صفحه نمایش داده میشوند. برای جلوگیری از پاپآپهای «هدف بهروز شد»، تیم راهکارهای غوطهورکنندهای مانند یک نقشه کاغذی تاشو را در نظر گرفته است که سایمون گهگاه یادداشتهایی با خودکار قرمز روی آن مینویسد.
معماها و بقا
در دمو، سایمون متوجه میشود که سیستم برق خانه زن مرموز قطع شده است. پس از پیدا کردن چراغ قوه و باتری، او باید برای تهیه یک کارت شارژشده به فروشگاه محلی برود. مککلان میگوید Townfall ترکیبی از معماهای عجیب و غریب و مفهومی Silent Hill و موانع واقعگرایانهتر را ارائه خواهد داد.
دمو با گرفتار شدن سایمون توسط یک هیولا به پایان میرسد. اگرچه تلویزیون قابل حمل به شما کمک میکند تا از هیولاهای جزیره فاصله بگیرید، اما گاهی اوقات باید با آنها مبارزه کنید. سایمون بعداً یک تخته چوب پیدا میکند که یادآور سبک کلاسیک Silent Hill است. تمرکز اصلی بازی بر اجتناب و بقا است. کانولای متصل به سایمون در صورت از پا درآمدن، او را احیا میکند و فرصتی دیگر برای حمله نهایی میدهد.
تاریخ انتشار
Silent Hill Townfall در تاریخ ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶ برای کنسول PS5 و پلتفرم PC منتشر خواهد شد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۰:۳۰ - ۱۴۰۵/۰۳/۱۹