آیکون خبر

خبر کامل

تأیید رسمی: عدم استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازی Gears of War: E-Day

تأکید سازندگان بر حفظ خلاقیت انسانی در Gears of War: E-Day

در حالی که استفاده از هوش مصنوعی مولد به یکی از مباحث داغ در صنعت بازی‌سازی تبدیل شده است، استودیوی کوالیشن رسماً اعلام کرد که در روند ساخت بازی Gears of War: E-Day از این فناوری استفاده نشده است.

پرهیز از هوش مصنوعی برای حفظ اصالت

بسیاری از شرکت‌های بزرگ برای کاهش هزینه‌ها یا افزایش سرعت توسعه به سراغ هوش مصنوعی رفته‌اند، اما مت سیرسی، مدیر خلاقیت استودیوی کوالیشن، در گفت‌وگویی تأکید کرد که آن‌ها مسیری متفاوت را در پیش گرفته‌اند. او اظهار داشت: «ما یک تیم فوق‌العاده برای طراحی کانسپت‌آرت داریم و کتاب هنری بازی ما بی‌نظیر خواهد بود.»

وفاداری به دنیای Gears of War

تیم توسعه‌دهنده با هدف جلوگیری از تصاحب دنیای این فرنچایز توسط تفسیرهای ماشینی، رویکردی متمرکز بر دانش انسانی را اتخاذ کرده است. اقدامات اصلی آن‌ها در این راستا شامل موارد زیر است:

  • صرف سال‌ها زمان برای فهرست‌بندی دقیق جزئیات داستانی و بخش‌های رسمی (Canon).
  • تلاش برای حفظ وفاداری کامل به روایت‌های پیشین مجموعه.
  • اطمینان از اینکه تغییرات احتمالی در زمان‌بندی رویدادها، ماهیت اصلی وقایع را تغییر نمی‌دهد.
توسعه‌دهندگان تمام تلاش خود را به کار بسته‌اند تا مطمئن شوند دنیای Gears of War توسط برداشت و تفسیر یک ماشین از این فرنچایز تصاحب نشود.
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗