آیکون خبر

خبر کامل

آینده فرنچایز Control در گرو موفقیت تجاری بازی Control Resonant

استودیوی بازی‌سازی رمدی با نگاهی بلندمدت به دنبال گسترش دنیای مرموز «کنترل» است، اما تحقق این چشم‌انداز بیش از هر چیز به عملکرد تجاری بازی جدید آن‌ها، Control Resonant، گره خورده است.

تلاش برای تثبیت یک فرنچایز

پس از معرفی موفق دنیای کنترل در سال ۲۰۱۹، مدیران استودیو برنامه‌های گسترده‌ای برای تبدیل این اثر به یک فرنچایز ماندگار در صنعت بازی‌های ویدیویی تدوین کرده‌اند. بر خلاف آثار پیشین رمدی نظیر Alan Wake یا Max Payne که هویت آن‌ها مستقیماً با نام شخصیت اصلی گره خورده بود، دنیای کنترل بر پایه مکان‌ها و وقایع فراطبیعی بنا شده است.

تغییر در محوریت داستانی

در حالی که نسخه نخست بر ماجراجویی‌های «جسی فیدن» تمرکز داشت، در Control Resonant شاهد تغییر زاویه دید داستانی هستیم. بر اساس اطلاعات منتشر شده، این بار «دیلن» نقش کلیدی در پیشبرد وقایع و بررسی نیمه دیگر این جهان اسرارآمیز را بر عهده خواهد داشت.

«گسترش دنیای کنترل همواره بخشی از استراتژی اصلی ما بوده است و امیدواریم با عملکرد موفق این نسخه، فرصت روایت داستان‌های بیشتری را در این بستر فراهم کنیم.»

چالش‌های بازار رقابتی

صنعت بازی‌های ویدیویی با وجود پتانسیل‌های بالا، فضایی به‌شدت بی‌ثبات و پررقابت دارد. نسخه اول کنترل با ثبت رکورد فروش بیش از ۶ میلیون نسخه، عملکرد قابل قبولی را از خود بر جای گذاشت. با این حال، استودیو برای تداوم مسیر توسعه و سرمایه‌گذاری‌های آتی، نیاز مبرمی به موفقیت تجاری Control Resonant دارد تا بتواند جایگاه این مجموعه را در میان عناوین بزرگ صنعت گیم تثبیت کند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗