خبر کامل
بازی بعدی سازندگان Expedition 33؛ اولویت با خلاقیت است نه رضایت همگانی
استراتژی جسورانه سندفال برای پروژه بعدی
استودیوی فرانسوی سندفال اینترکتیو، خالق اثر تحسینشده Clair Obscur: Expedition 33، اعلام کرده است که در حال توسعه پروژه دوم خود است. این استودیو با رویکردی متفاوت از عرف بازار، تأکید دارد که اولویت آنها ساخت اثری مطابق با دیدگاه هنری تیم است، نه لزوماً جلب رضایت تمامی مخاطبان.
تأکید بر هویت خلاقانه
گیوم بروش، مؤسس و مدیر استودیو، در اظهاراتی صریح اعلام کرد که پروژه جدید ممکن است برای همه جذاب نباشد، اما تیم توسعه با این موضوع کاملاً کنار آمده است. او در این باره گفت:
«شاید مردم آن را دوست نداشته باشند. زندگی همین است. ما بازی اول را هم برای خوشامد کسی نساختیم و فکر میکنم به همین دلیل موفق شد.»
موفقیتهای چشمگیر بازی اول
بازی Clair Obscur: Expedition 33 که در سبک نقشآفرینی نوبتی ساخته شده، کارنامه درخشانی از خود به جای گذاشته است:
- فروش: دستیابی به ۸ میلیون نسخه فروش تا آوریل ۲۰۲۶.
- جوایز: کسب سه جایزه بفتا و جایزه بهترین بازی سال دایس.
- عملکرد: پیشی گرفتن از Elden Ring در تعداد جوایز بازی سال.
جنیفر سودبرگ-ین، نویسنده ارشد استودیو، نیز معتقد است که تلاش برای راضی نگه داشتن همه مخاطبان، به هویت اصلی آثار ضربه میزند. این استودیو با الهام از مکانیکهای کلاسیک سبک نقشآفرینی، موفق شد مبارزات نوبتی را دوباره به جریان اصلی بازار بازگرداند و اکنون قصد دارد با همان استقلال فکری، مسیر آینده خود را ترسیم کند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۷:۳۰ - ۱۴۰۵/۰۴/۱۴