خبر کامل
چرا حذف دیسکهای بازی توسط سونی اجتنابناپذیر بود؟

سقوط تدریجی بازار دیسکهای بازی
تصمیم سونی برای توقف فروش دیسکهای فیزیکی بازی تا سال ۲۰۲۸، اگرچه با واکنشهای احساسی بسیاری از گیمرها مواجه شده، اما دادههای اقتصادی نشان میدهد که این تصمیم نتیجه طبیعی روندی است که بیش از یک دهه ادامه داشته است.
کاهش چشمگیر فروش فیزیکی
بر اساس گزارشهای آماری، بازار فروش فیزیکی بازیها در ایالات متحده پس از رسیدن به اوج خود در سال ۲۰۰۹، مسیری نزولی را طی کرده است. در حالی که سال ۲۰۰۹ شاهد فروش ۲۹۷ میلیون واحد دیسک بود، این رقم در ۱۲ ماه گذشته به ۳۷ میلیون واحد سقوط کرده است.
تغییر ذائقه مصرفکنندگان
تحلیلگران معتقدند که ترجیح گیمرها به خرید دیجیتال به دلیل راحتی و دسترسی سریع، دلیل اصلی این تغییر رفتار است. آمارهای فعلی نشان میدهد که بخش قابل توجهی از کاربران، کنسولهای فاقد درایو دیسک (Digital Only) را انتخاب میکنند:
- ۲۷ درصد از کل کنسولهای PS5 فروخته شده در آمریکا دیجیتالی هستند.
- ۵۲ درصد از کل کنسولهای Xbox Series فروخته شده در آمریکا دیجیتالی هستند.
وضعیت بازار در سال ۲۰۲۶
دادههای سال جاری میلادی نشان میدهد که فروش بازیهای فیزیکی دیگر توجیه اقتصادی گستردهای ندارد. تنها هفت عنوان بازی پلیاستیشن در سال ۲۰۲۶ موفق شدهاند از مرز فروش ۱۰۰ هزار نسخه فیزیکی عبور کنند. این در حالی است که در سال ۲۰۰۸، این رقم برای ۱۰۰ بازی مختلف صادق بود.
«تغییر رفتار مصرفکنندگان به سمت خرید دیجیتال، باعث شده تا بازار فیزیکی به بخش بسیار کوچکی از کسبوکار بازیسازی تبدیل شود که توجیه مالی خود را از دست داده است.»
آینده بازار
اگرچه رشد اندک ۴ درصدی در مجموع هزینهکرد برای بازیهای فیزیکی در سال جاری مشاهده شده، اما این رقم عمدتاً به دلیل عملکرد کنسولهای نینتندو است. در پلتفرمهای دیگر مانند پلیاستیشن، کاهش فروش فیزیکی همچنان با نرخهای دو رقمی ادامه دارد که عملاً پایان دوران دیسکهای بازی را رقم میزند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۲:۵۵ - ۱۴۰۵/۰۵/۰۱