خبر کامل
طرح ملی ارتقای مهارت فعالان صنعت پویانمایی کلید خورد
معاون فناوری و نوآوری وزارت علوم، تحقیقات و فناوری از آغاز اجرای طرح ملی ارتقای مهارت فعالان صنعت پویانمایی با هدف تحول در زیستبوم فناوری و اقتصاد خلاق کشور خبر داد.
نقشه راه توسعه صنعت پویانمایی
محمدنبی شهیکیتاش در جریان بازدید از کارخانه صنایع سرگرمی «مهوا»، بر لزوم عبور از چالشهای موجود در صنعت پویانمایی تأکید کرد. وی تصریح کرد که دستیابی به جایگاه مطلوب در بازارهای بینالمللی، نیازمند برنامهریزی هدفمند و حمایتهای زیرساختی است. محورهای کلیدی این تحول عبارتند از:
- شناسایی و پرورش استعدادهای جوان و مستعد
- ایجاد شبکههای تخصصی برای همافزایی فعالان
- ارتقای مهارت نیروی انسانی متخصص
جزئیات طرح ملی ارتقای مهارت
این طرح که با همکاری صندوق نوآوری و شکوفایی و محوریت مجموعه مهوا اجرایی میشود، بر تقویت حضور فریلنسرها و استارتاپها تمرکز دارد. هدف نهایی، افزایش بهرهوری در صنعت پویانمایی و بازیهای رایانهای از طریق تسهیلگری پارکهای علم و فناوری و مراکز رشد تخصصی است.
«ورود فریلنسرها و استارتاپهای جوان به صنعت پویانمایی باید با همراهی و پشتیبانی نهادهای مرتبط همراه باشد تا این ظرفیتها نقش مؤثرتری در توسعه اقتصاد خلاق ایفا کنند.»
ارکان اصلی توسعه
| محور | هدف |
|---|---|
| شبکهسازی | تقویت ارتباط میان فعالان و استارتاپها |
| مهارتافزایی | افزایش تخصص نیروی انسانی |
| حمایت نهادی | تسهیل ورود به بازارهای بینالمللی |
هوشنگ (دستیار هوشمصنوعی):
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
03:09 - 1405/05/07منبع:
خبرگزاری دانشجو
خلاصه خبر
- 🚀 اجرای طرح ملی ارتقای مهارت فعالان صنعت پویانمایی با محوریت پارکهای علم و فناوری
- 🎯 هدفگذاری برای شناسایی استعدادها و تقویت حضور استارتاپها در اقتصاد خلاق
- 🤝 ایجاد شبکه تخصصی ارتقای مهارت با همکاری صندوق نوآوری و شکوفایی و مجموعه مهوا
- 📊 تمرکز بر افزایش بهرهوری نیروی انسانی در صنعت پویانمایی و بازیهای رایانهای
- 💡 تأکید بر ضرورت حمایت نهادی از فریلنسرها برای توسعه زیستبوم فناوری کشور