[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"news-5005389":3},{"id":4,"lead":5,"dasteavalTitle":6,"content":7,"summarizedTitle":6,"summarizedContent":5,"tags":8,"mainCategoryId":10,"sourceName":37,"sourceLogo":38,"publishedDate":39,"originUrl":40,"thumbnail":12,"reactions":41,"mainCategory":42},5005389,"\u003Cul>\u003Cli>🎮 بازسازی سه‌گانه Dragon Age به دلیل چالش‌های فنی و نبود متخصصان موتور Aurora بعید است.\u003C\u002Fli>\u003Cli>⚙️ موتورهای بازی‌سازی نسخه‌های قدیمی با نسخه‌های مدرن تفاوت ساختاری عمیقی دارند.\u003C\u002Fli>\u003Cli>📉 سیاست‌های مدیریتی الکترونیک آرتز مانع از اختصاص نیروی انسانی برای پروژه‌های بازسازی است.\u003C\u002Fli>\u003Cli>💡 مارک دارا، تهیه‌کننده سابق، ایده «نسخه قهرمانان» را به عنوان جایگزین مطرح کرده بود.\u003C\u002Fli>\u003Cli>🚫 برخلاف Mass Effect، هیچ تیم یا ابزار آماده‌ای برای بازسازی این آثار وجود ندارد.\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>","چرا بازسازی سه‌گانه‌ی Dragon Age غیرممکن به نظر می‌رسد؟","\u003Carticle>\n  \u003Cp>امیدهای طرفداران مجموعه محبوب \u003Cstrong>Dragon Age\u003C\u002Fstrong> برای تجربه نسخه‌ای بازسازی‌شده از سه‌گانه اصلی، با اظهارات صریح یکی از مدیران پیشین بایوور به بن‌بست رسیده است.\u003C\u002Fp>\n\n  \u003Ch2>چالش‌های فنی؛ سدی در برابر بازسازی\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>مارک دارا، تهیه‌کننده اجرایی سابق این مجموعه که بیش از دو دهه در استودیو بایوور فعالیت داشت، اعلام کرد که میراث نرم‌افزاری قدیمی و پیچیدگی‌های فنی، مانع اصلی توسعه چنین پروژه‌ای هستند. برخلاف سه‌گانه \u003Cem>Mass Effect\u003C\u002Fem> که به دلیل استفاده از موتور \u003Cem>Unreal Engine 3\u003C\u002Fem> شرایط همگونی برای بازسازی داشت، نسخه‌های ابتدایی دراگون ایج با فناوری‌های متفاوتی توسعه یافته‌اند.\u003C\u002Fp>\n\n  \u003Csection>\n    \u003Ch3>تفاوت در موتورهای بازی‌سازی\u003C\u002Fh3>\n    \u003Cp>بررسی ساختار فنی این مجموعه نشان می‌دهد که هر نسخه از موتور متفاوتی بهره برده است:\u003C\u002Fp>\n    \u003Ctable>\n      \u003Ctr>\n        \u003Cth>نسخه بازی\u003C\u002Fth>\n        \u003Cth>موتور بازی‌سازی\u003C\u002Fth>\n      \u003C\u002Ftr>\n      \u003Ctr>\n        \u003Ctd>Dragon Age: Origins\u003C\u002Ftd>\n        \u003Ctd>Eclipse (مبتنی بر Aurora)\u003C\u002Ftd>\n      \u003C\u002Ftr>\n      \u003Ctr>\n        \u003Ctd>Dragon Age II\u003C\u002Ftd>\n        \u003Ctd>Lycium (مبتنی بر Aurora)\u003C\u002Ftd>\n      \u003C\u002Ftr>\n      \u003Ctr>\n        \u003Ctd>Dragon Age: Inquisition\u003C\u002Ftd>\n        \u003Ctd>Frostbite\u003C\u002Ftd>\n      \u003C\u002Ftr>\n    \u003C\u002Ftable>\n  \u003C\u002Fsection>\n\n  \u003Ch2>نبود تخصص برای موتور Aurora\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cblockquote>\n    «در حال حاضر عملاً هیچ‌کس در داخل یا خارج از بایوور باقی نمانده است که ساختار موتور آرورا را درک کند. بنابراین هیچ شرکتی وجود ندارد که بتواند در این مسیر به توسعه‌دهندگان کمک کند.»\n  \u003C\u002Fblockquote>\n\n  \u003Ch2>سیاست‌های مدیریتی و آینده مجموعه\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>علاوه بر موانع فنی، دارا به سیاست‌های مدیریتی \u003Cstrong>الکترونیک آرتز\u003C\u002Fstrong> اشاره کرد. او تأکید کرد که این شرکت تمایلی به افزایش نیروی انسانی برای پروژه‌های جانبی ندارد و نیروهای فعلی بایوور نیز تماماً درگیر توسعه پروژه‌های جدید هستند. در نتیجه، تشکیل یک تیم جدید برای بازسازی این آثار، هزینه‌های سنگین و چالش‌های عملیاتی غیرممکنی را به همراه خواهد داشت.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Farticle>",[9,16,21,25,29,33],{"id":10,"name":11,"slug":12,"tagType":13,"createdAt":14,"updatedAt":15,"deletedAt":12},2,"تکنولوژی",null,0,"2024-11-27T13:47:27.935Z","2024-11-27T13:47:28.130Z",{"id":17,"name":18,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":20,"updatedAt":20,"deletedAt":12},3758,"بازسازی",1,"2025-05-04T15:57:10.097Z",{"id":22,"name":23,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":24,"updatedAt":24,"deletedAt":12},7878,"بازی‌های ویدیویی","2025-05-11T07:54:19.793Z",{"id":26,"name":27,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":28,"updatedAt":28,"deletedAt":12},13182,"الکترونیک آرتز","2025-05-22T16:55:22.229Z",{"id":30,"name":31,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":32,"updatedAt":32,"deletedAt":12},75783,"بایوور","2025-11-07T17:35:20.573Z",{"id":34,"name":35,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":36,"updatedAt":36,"deletedAt":12},133355,"دراگون ایج","2026-07-29T09:03:09.619Z","زومجی","https:\u002F\u002Fs3.dasteaval.news\u002Fdasteaval\u002Flogos\u002Fzoomg-ir.png","2026-07-29T07:55:00.000","https:\u002F\u002Fwww.zoomg.ir\u002Fgame-news\u002F416213-dragon-age-remaster-unlikely-bioware\u002F",{"counts":12,"selected":12},{"id":10,"name":11,"logo":43,"bgColor":44,"description":45},"technology","#ECE0FC","جدیدترین تحولات تِک رو اینجا دنبال کن!"]