[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"news-5006828":3},{"id":4,"lead":5,"dasteavalTitle":6,"content":7,"summarizedTitle":6,"summarizedContent":5,"tags":8,"mainCategoryId":10,"sourceName":37,"sourceLogo":38,"publishedDate":39,"originUrl":40,"thumbnail":12,"reactions":41,"mainCategory":42},5006828,"\u003Cul>\n  \u003Cli>📉 کاهش ۱.۷ میلیارد دلاری درآمد بخش ایکس‌باکس در سال مالی ۲۰۲۶\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>📉 افت ۲۹ درصدی درآمدهای سخت‌افزاری به دلیل کاهش تقاضای کنسول\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>📉 کاهش ۵ درصدی درآمد بخش محتوا و خدمات مایکروسافت\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>🎯 هدف‌گذاری برای بازگشت به مسیر رشد تا پایان سال مالی ۲۰۲۷\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>👥 جذب بیش از ۲۰۰ میلیون بازیکن جدید در سال مالی ۲۰۲۶\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>","وعده مایکروسافت برای بازیابی سودآوری ایکس‌باکس تا سال ۲۰۲۷","\u003Carticle>\n  \u003Cp>مایکروسافت در جدیدترین گزارش مالی خود از چالش‌های جدی در بخش ایکس‌باکس خبر داد. این شرکت با افت ۷ درصدی درآمد در حوزه بازی‌های ویدیویی مواجه شده که معادل ۱.۷ میلیارد دلار کاهش است.\u003C\u002Fp>\n  \u003Ch2>جزئیات افت درآمد مایکروسافت\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>بر اساس گزارش‌های منتشر شده، وضعیت بازار سخت‌افزار ایکس‌باکس با کاهش تقاضا برای کنسول‌ها همراه بوده که منجر به افت ۲۹ درصدی درآمد این بخش شده است. همچنین بخش محتوا و خدمات نیز با کاهش ۵ درصدی مواجه شده است.\u003C\u002Fp>\n  \u003Cblockquote>\n    درآمد محتوا و خدمات ایکس‌باکس نسبت به سال گذشته ۱۰ درصد کاهش یافته است. ما انتظار داریم روند نزولی در بخش محتوا و خدمات با نرخ تک‌رقمی متوسط ادامه یابد و درآمد سخت‌افزار نیز سال‌به‌سال کاهش بیشتری را تجربه کند.\n  \u003C\u002Fblockquote>\n  \u003Ch2>استراتژی بازگشت به رشد\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>با وجود شرایط موجود، مدیران ارشد مایکروسافت نسبت به آینده این برند ابراز خوش‌بینی کرده‌اند. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، با اشاره به جذب ۲۰۰ میلیون بازیکن جدید در سال مالی ۲۰۲۶، بر ضرورت سرمایه‌گذاری بیشتر برای تبدیل این جامعه کاربری به سودآوری تأکید کرد.\u003C\u002Fp>\n  \u003Ch3>برنامه‌های مدیریتی برای آینده\u003C\u002Fh3>\n  \u003Cul>\n    \u003Cli>\u003Cstrong>بازسازی ساختار:\u003C\u002Fstrong> اتخاذ تصمیمات سخت در تمامی پلتفرم‌ها و عملیات برای تضمین رشد بلندمدت.\u003C\u002Fli>\n    \u003Cli>\u003Cstrong>تمرکز بر دارایی‌های فکری (IP):\u003C\u002Fstrong> بهره‌گیری از استودیوهای بازی‌سازی قدرتمند برای تقویت سبد محصولات.\u003C\u002Fli>\n    \u003Cli>\u003Cstrong>هدف‌گذاری زمانی:\u003C\u002Fstrong> برنامه‌ریزی برای بازگشت به مسیر سودآوری و رشد تا پایان سال مالی ۲۰۲۷.\u003C\u002Fli>\n  \u003C\u002Ful>\n  \u003Cp>ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، در این باره اظهار داشت که این شرکت با تکیه بر نقاط قوت خود و بهترین دارایی‌های صنعت بازی، به دنبال بازسازی کسب‌وکار این بخش است تا در سال مالی ۲۰۲۷ شاهد تحول مثبت در عملکرد مالی ایکس‌باکس باشیم.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Farticle>",[9,16,21,25,29,33],{"id":10,"name":11,"slug":12,"tagType":13,"createdAt":14,"updatedAt":15,"deletedAt":12},2,"تکنولوژی",null,0,"2024-11-27T13:47:27.935Z","2024-11-27T13:47:28.130Z",{"id":17,"name":18,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":20,"updatedAt":20,"deletedAt":12},218,"مایکروسافت",1,"2025-03-19T08:48:34.564Z",{"id":22,"name":23,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":24,"updatedAt":24,"deletedAt":12},761,"گزارش مالی","2025-05-01T14:24:16.452Z",{"id":26,"name":27,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":28,"updatedAt":28,"deletedAt":12},1044,"کنسول","2025-05-01T19:35:18.306Z",{"id":30,"name":31,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":32,"updatedAt":32,"deletedAt":12},12712,"ایکس‌باکس","2025-05-21T12:53:21.727Z",{"id":34,"name":35,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":36,"updatedAt":36,"deletedAt":12},14460,"صنعت بازی","2025-05-25T17:31:13.257Z","زومجی","https:\u002F\u002Fs3.dasteaval.news\u002Fdasteaval\u002Flogos\u002Fzoomg-ir.png","2026-07-30T12:50:00.000","https:\u002F\u002Fwww.zoomg.ir\u002Fgame-news\u002F416256-xbox-revenue-declines-fy26-report\u002F",{"counts":12,"selected":12},{"id":10,"name":11,"logo":43,"bgColor":44,"description":45},"technology","#ECE0FC","جدیدترین تحولات تِک رو اینجا دنبال کن!"]