[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"news-5007856":3},{"id":4,"lead":5,"dasteavalTitle":6,"content":7,"summarizedTitle":6,"summarizedContent":5,"tags":8,"mainCategoryId":10,"sourceName":37,"sourceLogo":38,"publishedDate":39,"originUrl":40,"thumbnail":12,"reactions":41,"mainCategory":42},5007856,"\u003Cul>\n  \u003Cli>🦖 بازی مستقل Dinoblade با محوریت یک دایناسور شمشیرزن به فروش ۸۳ هزار نسخه‌ای رسید.\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>🎮 ژان نگوین، انیماتور ساکر پانچ، این بازی را طی سه سال در اوقات فراغت خود توسعه داد.\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>📈 این عنوان پیش از عرضه ۶۰۰ هزار بار در فهرست علاقه‌مندی‌های استیم قرار گرفته بود.\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>⚖️ سازنده بازی با کسب مجوز از کارفرمای خود، مالکیت معنوی اثر را به طور کامل حفظ کرد.\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>⚙️ توسعه این پروژه با استفاده از آنریل انجین و صرف ۵ تا ۱۵ ساعت وقت در هفته انجام شد.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>","موفقیت غیرمنتظره انیماتور ساکر پانچ با ساخت بازی مستقل Dinoblade","\u003Carticle>\n  \u003Ch2>موفقیت چشمگیر انیماتور ساکر پانچ با پروژه شخصی Dinoblade\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>بازی مستقل \u003Cstrong>Dinoblade\u003C\u002Fstrong> که توسط یکی از انیماتورهای باسابقه استودیوی \u003Cem>ساکر پانچ\u003C\u002Fem> توسعه یافته است، در مدت کوتاهی پس از انتشار در ماه ژوئیه، به موفقیت تجاری قابل‌توجهی دست یافت و در هفته نخست عرضه، ۸۳ هزار نسخه از آن به فروش رسید.\u003C\u002Fp>\n  \n  \u003Ch3>جزئیات توسعه و استقبال مخاطبان\u003C\u002Fh3>\n  \u003Cp>این اثر در سبک اکشن نقش‌آفرینی، روایتگر ماجراجویی‌های یک دایناسور اسپینوسور مجهز به شمشیر است. ژان نگوین، توسعه‌دهنده این بازی، که سابقه فعالیت در پروژه‌های بزرگی نظیر \u003Cem>Ghost of Yotei\u003C\u002Fem> را در کارنامه دارد، این پروژه را طی سه سال و در اوقات فراغت خود به سرانجام رسانده است.\u003C\u002Fp>\n  \u003Cp>بر اساس آمار منتشر شده، این بازی پیش از عرضه بیش از ۶۰۰ هزار بار در فهرست علاقه‌مندی‌های استیم ثبت شده بود و تنها در ۲۴ ساعت نخست انتشار، موفق به فروش ۳۶ هزار نسخه شد.\u003C\u002Fp>\n  \n  \u003Ch3>استراتژی و مدیریت زمان\u003C\u002Fh3>\n  \u003Cp>نگوین برای پیشبرد این پروژه شخصی، به طور میانگین ۵ تا ۱۵ ساعت در هفته وقت صرف کرده است. او در فرآیند ساخت از موتور بازی‌سازی \u003Cem>آنریل انجین\u003C\u002Fem> بهره برد و برای ارتقای سطح کیفی بخش‌های کلیدی بازی، از جمله طراحی باس‌ها و موسیقی، با پیمانکاران همکاری کرد.\u003C\u002Fp>\n  \n  \u003Ch3>چالش‌های حقوقی و مالکیت معنوی\u003C\u002Fh3>\n  \u003Cp>یکی از نکات برجسته این موفقیت، حفظ مالکیت معنوی اثر توسط سازنده است. با توجه به قوانین سخت‌گیرانه صنعت بازی‌سازی در خصوص فعالیت‌های جانبی کارکنان، نگوین با جلب رضایت بخش حقوقی ساکر پانچ توانست مالکیت کامل پروژه را برای خود حفظ کند. او در این باره تأکید کرد:\u003C\u002Fp>\n  \u003Cblockquote>«من همچنان مالک ۱۰۰ درصد مالکیت معنوی این اثر هستم.»\u003C\u002Fblockquote>\n  \u003Cp>این در حالی است که بسیاری از استودیوهای بزرگ با گنجاندن بندهای قراردادی محدودکننده، مانع از فعالیت‌های خلاقانه کارکنان خود در زمان‌های مرخصی می‌شوند. با این حال، ساکر پانچ با اتخاذ رویکردی حمایتی، تا زمانی که پروژه‌های جانبی به فعالیت اصلی کارکنان آسیبی وارد نکند، مانعی برای آن‌ها ایجاد نمی‌کند.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Farticle>",[9,16,21,25,29,33],{"id":10,"name":11,"slug":12,"tagType":13,"createdAt":14,"updatedAt":15,"deletedAt":12},2,"تکنولوژی",null,0,"2024-11-27T13:47:27.935Z","2024-11-27T13:47:28.130Z",{"id":17,"name":18,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":20,"updatedAt":20,"deletedAt":12},3970,"توسعه بازی",1,"2025-05-04T22:38:14.918Z",{"id":22,"name":23,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":24,"updatedAt":24,"deletedAt":12},19043,"استیم","2025-06-06T16:42:12.093Z",{"id":26,"name":27,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":28,"updatedAt":28,"deletedAt":12},49508,"ساکر پانچ","2025-08-28T17:55:12.325Z",{"id":30,"name":31,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":32,"updatedAt":32,"deletedAt":12},133652,"Dinoblade","2026-07-31T15:08:55.358Z",{"id":34,"name":35,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":36,"updatedAt":36,"deletedAt":12},133653,"ژان نگوین","2026-07-31T15:08:55.368Z","زومجی","https:\u002F\u002Fs3.dasteaval.news\u002Fdasteaval\u002Flogos\u002Fzoomg-ir.png","2026-07-31T11:30:00.000","https:\u002F\u002Fwww.zoomg.ir\u002Fgame-news\u002F416290-dinoblade-sales-sucker-punch-developer\u002F",{"counts":12,"selected":12},{"id":10,"name":11,"logo":43,"bgColor":44,"description":45},"technology","#ECE0FC","جدیدترین تحولات تِک رو اینجا دنبال کن!"]