آیکون خبر

خبر کامل

فروش ۵ میلیونی Subnautica 2؛ خیز کرافتون برای تبدیل به یک فرنچایز بزرگ

بازی بقامحور Subnautica 2 با استقبال خیره‌کننده‌ی مخاطبان، موفق شد در مدت زمان کوتاه ۲۲ روز پس از انتشار در قالب «دسترسی زودهنگام» (Early Access) روی رایانه‌های شخصی و کنسول‌های ایکس‌باکس، به فروش ۵ میلیون نسخه‌ای دست یابد.

موفقیت تجاری و برنامه‌های آتی

این اثر در پنج روز نخست عرضه به تنهایی ۴ میلیون نسخه فروخت که نشان‌دهنده علاقه شدید جامعه گیمرها به این دنباله است. ناشر بازی، کرافتون، در گزارش مالی اخیر خود اعلام کرد که قصد دارد این عنوان را به یک فرنچایز ماندگار تبدیل کند. تمرکز تیم توسعه در حال حاضر بر حفظ کیفیت و جلب اعتماد کاربران تا زمان انتشار نسخه کامل ۱.۰ است.

حل اختلافات حقوقی و تغییرات مدیریتی

این موفقیت در حالی حاصل شد که استودیوی سازنده، Unknown Worlds، پیش‌تر درگیر اختلافات حقوقی سنگینی بر سر پاداش‌های ۲۵۰ میلیون دلاری پس از تصاحب ۵۰۰ میلیون دلاری توسط کرافتون بود. در نهایت، تد گیل، مدیرعامل استودیو، به عنوان بخشی از توافق برای تسویه‌حساب، از سمت خود کناره‌گیری کرد.

«ما به صورت توافقی تصمیم به جدایی گرفتیم. رهبری جدید بهترین راه برای حرکت به سمت جلوی استودیو است.» - تد گیل

بهبودهای فنی و گیم‌پلی

توسعه‌دهندگان در پاسخ به بازخوردهای جامعه کاربران، برنامه‌های ویژه‌ای برای آینده بازی در نظر گرفته‌اند:

  • توسعه و گسترش حالت همکاری چندنفره (Co-op)
  • بازنگری در سیستم مبارزات و ابزارهای مواجهه با هیولاهای بزرگ
  • ایجاد تعادل بهتر در گیم‌پلی برای پاسخ به انتقادات پیرامون مکانیک‌های مبارزه
شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗