آیکون خبر

خبر کامل

شکست پروژه چندصد میلیون دلاری تنسنت؛ رقیب GTA به بن‌بست رسید

پروژه جاه‌طلبانه استودیوی Lightspeed LA که با حمایت شرکت تنسنت برای رقابت با عناوین بزرگ جهان‌باز طراحی شده بود، با شکست مواجه شد. این بازی که با نام Last Sentinel شناخته می‌شد، پس از شش سال توسعه و صرف هزینه‌های چندصد میلیون دلاری، در آستانه لغو کامل قرار گرفته است.

تغییر مسیر پس از صرف هزینه‌های کلان

گزارش‌های منتشر شده حاکی از آن است که استودیوی سازنده در پی بازخوردهای منفی از آزمایش‌های داخلی و عدم رضایت مدیران تنسنت از روند پیشرفت فنی، ۸۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرده است. این تصمیم به معنای تغییر اساسی در جهت‌گیری خلاقانه و روند توسعه پروژه است که بسیاری از ناظران آن را پایانی بر این بازی اکشن دیستوپیایی می‌دانند.

چالش رقابت با استانداردهای راکستار

بر اساس اطلاعات به‌دست آمده، هدف اصلی تنسنت از این سرمایه‌گذاری، خلق اثری در تراز سری بازی‌های GTA بوده است. با این حال، گزارش‌ها نشان می‌دهد که Last Sentinel علی‌رغم تلاش‌های بسیار، نتوانست به سطح فنی و کیفی مورد انتظار دست یابد. منابع آگاه در این باره می‌گویند:

تلاش‌های تیم توسعه برای بهبود پروژه کافی نبود؛ بازی همچنان فاقد حس و حال آثار راکستار بود و از نظر فنی با استانداردهای مورد نظر تنسنت فاصله زیادی داشت.

وضعیت فعلی پروژه

  • تعدیل نیرو: اخراج ۸۰ نفر از اعضای تیم استودیو.
  • تغییرات مدیریتی: ورود طراحان ارشد تنسنت برای مدیریت بحران.
  • آینده نامشخص: اعلام رسمی مبنی بر عدم قصد ادامه توسعه به شکل فعلی.

اگرچه استودیوی Lightspeed LA در بیانیه‌ای بر ادامه فعالیت‌های خود تأکید کرده، اما با توجه به شواهد موجود، عرضه بازی Last Sentinel با ساختار اولیه عملاً غیرممکن به نظر می‌رسد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗