[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"news-5008244":3},{"id":4,"lead":5,"dasteavalTitle":6,"content":7,"summarizedTitle":6,"summarizedContent":5,"tags":8,"mainCategoryId":10,"sourceName":33,"sourceLogo":34,"publishedDate":35,"originUrl":36,"thumbnail":12,"reactions":37,"mainCategory":38},5008244,"\u003Cul>\n  \u003Cli>📉 توقف توسعه پروژه Last Sentinel پس از ۶ سال تلاش و هزینه‌های کلان\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>💸 صرف صدها میلیون دلار بودجه توسط تنسنت بدون دستیابی به کیفیت مطلوب\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>👥 تعدیل ۸۰ نفر از کارکنان استودیوی Lightspeed LA در پی تغییر جهت پروژه\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>🎮 ناکامی در رقابت با استانداردهای کیفی سری بازی‌های GTA و راکستار\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>⚠️ ابهام کامل در آینده پروژه و احتمال لغو نهایی یا بازنگری اساسی\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>","شکست پروژه چندصد میلیون دلاری تنسنت؛ رقیب GTA به بن‌بست رسید","\u003Carticle>\n  \u003Cp>پروژه جاه‌طلبانه استودیوی \u003Cstrong>Lightspeed LA\u003C\u002Fstrong> که با حمایت شرکت تنسنت برای رقابت با عناوین بزرگ جهان‌باز طراحی شده بود، با شکست مواجه شد. این بازی که با نام \u003Cem>Last Sentinel\u003C\u002Fem> شناخته می‌شد، پس از شش سال توسعه و صرف هزینه‌های چندصد میلیون دلاری، در آستانه لغو کامل قرار گرفته است.\u003C\u002Fp>\n  \n  \u003Ch2>تغییر مسیر پس از صرف هزینه‌های کلان\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>گزارش‌های منتشر شده حاکی از آن است که استودیوی سازنده در پی بازخوردهای منفی از آزمایش‌های داخلی و عدم رضایت مدیران تنسنت از روند پیشرفت فنی، ۸۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرده است. این تصمیم به معنای تغییر اساسی در جهت‌گیری خلاقانه و روند توسعه پروژه است که بسیاری از ناظران آن را پایانی بر این بازی اکشن دیستوپیایی می‌دانند.\u003C\u002Fp>\n  \n  \u003Ch2>چالش رقابت با استانداردهای راکستار\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>بر اساس اطلاعات به‌دست آمده، هدف اصلی تنسنت از این سرمایه‌گذاری، خلق اثری در تراز سری بازی‌های GTA بوده است. با این حال، گزارش‌ها نشان می‌دهد که \u003Cem>Last Sentinel\u003C\u002Fem> علی‌رغم تلاش‌های بسیار، نتوانست به سطح فنی و کیفی مورد انتظار دست یابد. منابع آگاه در این باره می‌گویند:\u003C\u002Fp>\n  \u003Cblockquote>تلاش‌های تیم توسعه برای بهبود پروژه کافی نبود؛ بازی همچنان فاقد حس و حال آثار راکستار بود و از نظر فنی با استانداردهای مورد نظر تنسنت فاصله زیادی داشت.\u003C\u002Fblockquote>\n  \n  \u003Ch3>وضعیت فعلی پروژه\u003C\u002Fh3>\n  \u003Cul>\n    \u003Cli>\u003Cstrong>تعدیل نیرو:\u003C\u002Fstrong> اخراج ۸۰ نفر از اعضای تیم استودیو.\u003C\u002Fli>\n    \u003Cli>\u003Cstrong>تغییرات مدیریتی:\u003C\u002Fstrong> ورود طراحان ارشد تنسنت برای مدیریت بحران.\u003C\u002Fli>\n    \u003Cli>\u003Cstrong>آینده نامشخص:\u003C\u002Fstrong> اعلام رسمی مبنی بر عدم قصد ادامه توسعه به شکل فعلی.\u003C\u002Fli>\n  \u003C\u002Ful>\n  \u003Cp>اگرچه استودیوی Lightspeed LA در بیانیه‌ای بر ادامه فعالیت‌های خود تأکید کرده، اما با توجه به شواهد موجود، عرضه بازی \u003Cem>Last Sentinel\u003C\u002Fem> با ساختار اولیه عملاً غیرممکن به نظر می‌رسد.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Farticle>",[9,16,21,25,29],{"id":10,"name":11,"slug":12,"tagType":13,"createdAt":14,"updatedAt":15,"deletedAt":12},2,"تکنولوژی",null,0,"2024-11-27T13:47:27.935Z","2024-11-27T13:47:28.130Z",{"id":17,"name":18,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":20,"updatedAt":20,"deletedAt":12},14460,"صنعت بازی",1,"2025-05-25T17:31:13.257Z",{"id":22,"name":23,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":24,"updatedAt":24,"deletedAt":12},16074,"GTA","2025-05-29T23:52:39.009Z",{"id":26,"name":27,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":28,"updatedAt":28,"deletedAt":12},35902,"تنسنت","2025-07-31T18:57:08.870Z",{"id":30,"name":31,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":32,"updatedAt":32,"deletedAt":12},130347,"اخبار تکنولوژی","2026-06-24T14:41:56.776Z","گیمفا","https:\u002F\u002Fs3.dasteaval.news\u002Fdasteaval\u002Flogos\u002Fgamefa-com.png","2026-07-31T19:11:02.000","https:\u002F\u002Fgamefa.com\u002F1346707\u002Flast-sentinel-most-likely-canceled-layoffs\u002F",{"counts":12,"selected":12},{"id":10,"name":11,"logo":39,"bgColor":40,"description":41},"technology","#ECE0FC","جدیدترین تحولات تِک رو اینجا دنبال کن!"]