خبر کامل
سونی: عملکرد بازی Marathon پس از فصل دوم بهبود یافته است
شرکت سونی در جدیدترین گزارش مالی خود، از بهبود وضعیت بازی Marathon پس از انتشار محتوای فصل دوم خبر داد و به گمانهزنیها درباره آینده این پروژه پاسخ مثبت داد.
تحولی در مسیر توسعه Marathon
بازی Marathon که در اوایل سال ۲۰۲۶ توسط استودیوی نامآشنای بانجی (Bungie) عرضه شد، پس از یک دوره رکود و کاهش توجه مخاطبان، اکنون با بهروزرسانی فصل دوم جان تازهای گرفته است. سونی که این عنوان را یکی از ستونهای اصلی استراتژی بازیهای سرویسمحور خود میداند، نسبت به آینده بلندمدت آن ابراز خوشبینی کرده است.
تأکید بر وفاداری بازیکنان
اگرچه سونی از انتشار آمار دقیق فروش و تعداد کاربران فعال خودداری کرده است، اما مدیران این شرکت بر دو نکته کلیدی تأکید دارند:
- جذب موفق کاربران جدید: بهروزرسانی اخیر توانسته روند ورود بازیکنان به دنیای بازی را تسریع کند.
- نرخ ماندگاری بالا: هستهای وفادار از گیمرها به طور مستمر در حال تجربه این عنوان هستند که نشاندهنده پایداری اکوسیستم بازی است.
بازی Marathon نهتنها در جذب کاربران جدید موفق عمل کرده، بلکه توانسته است نرخ بالای ماندگاری و وفاداری بازیکنان فعلی خود را نیز بهخوبی حفظ کند.
تمرکز ویژه بانجی بر آینده
با پایان یافتن پشتیبانی از Destiny 2 و عبور استودیوی بانجی از چالشهای داخلی و تعدیل نیرو، تمامی منابع و تمرکز این تیم اکنون بر توسعه Marathon معطوف شده است. حمایت همهجانبه سونی از این پروژه، امیدواریها را برای احیای اعتبار این استودیو و موفقیت تجاری بازی در بازارهای جهانی افزایش داده است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۹:۲۱ - ۱۴۰۵/۰۵/۰۹