آیکون خبر

خبر کامل

چرا راکستار توسعه بازی Midnight Club 5 را متوقف کرد؟

راکستار گیمز که امروزه با سری بازی‌های جهان‌باز GTA شناخته می‌شود، در دهه اول قرن بیست و یکم حضوری پررنگ در سبک مسابقه‌ای آرکید داشت. مجموعه Midnight Club یکی از ستون‌های اصلی این شرکت در آن دوران محسوب می‌شد که اکنون با گذشت سال‌ها، جزئیات جدیدی از لغو نسخه پنجم آن منتشر شده است.

سقوط یک فرنچایز محبوب

کریس رابرتز، طراح ارشد سابق راکستار، در افشاگری اخیر خود تایید کرد که Midnight Club 5 در مراحل اولیه توسعه قرار داشت. تیم سازنده حتی طراحی نقشه‌هایی از جمله شهر لندن را آغاز کرده بودند، اما این پروژه هرگز به سرانجام نرسید.

دلایل پشت پرده لغو پروژه

طبق اظهارات رابرتز، دو عامل کلیدی در تصمیم نهایی مدیران نقش داشتند:

  • اختلافات داخلی: تنش‌های موجود میان دفتر نیویورک و استودیوی سن‌دیگو به دلیل عدم رعایت ضرب‌الاجل‌های زمانی.
  • کنترل خلاقانه: نگاه مدیریتی راکستار به این مجموعه به عنوان اثری کم‌اهمیت‌تر در مقایسه با برند جهانی GTA.
"برداشت مدیران این بود که ما هیچ‌وقت تحسین‌ها و اعتبار لازم را به دست نیاوردیم. نگاه دفتر نیویورک این بود که شما GTA نیستید. وقتی پروژه‌ات مثل فرزند ناتنی با آن رفتار شود، شرایط سخت می‌شود."

پایان یک دوران

پس از لغو این پروژه، استراتژی شرکت به طور کامل تغییر کرد. اعضای تیم توسعه‌دهنده یا به پروژه‌های بزرگ‌تر مانند Red Dead Redemption منتقل شدند و یا از شرکت جدا شدند. این تصمیم، نقطه پایانی بر فعالیت راکستار در سبک مسابقه‌ای خیابانی بود و تمام تمرکز این غول بازی‌سازی بر روی سری GTA و پروژه‌های مشابه معطوف شد.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗