خبر کامل
چرا راکاستار ساخت بازی Midnight Club 5 را لغو کرد؟
یکی از طراحان ارشد سابق استودیو راکاستار گیمز، پرده از دلایل توقف توسعه بازی Midnight Club 5 برداشت و به سیاستهای کلان این شرکت در قبال مجموعههای غیر از GTA اشاره کرد.
جزئیات پروژه لغوشده
کریس رابرتز، طراح ارشد سابق که سابقه فعالیت در توسعه بخش چندنفره Red Dead Redemption و سری Midnight Club را در کارنامه دارد، در مصاحبهای جدید توضیح داد که پس از خروج او از استودیو، تیم سازنده بهطور جدی کار روی نسخه پنجم این مجموعه را آغاز کرده بود. بر اساس اظهارات وی، تیم توسعه حتی نمونههای اولیهای از محیطهای بازی را طراحی کرده بودند و شهر لندن به عنوان بستر اصلی وقایع بازی انتخاب شده بود.
چالشهای مدیریتی و تغییر استراتژی
رابرتز درباره چرایی شکست این پروژه و کنار گذاشته شدن آن گفت:
«تیم سندیگو با وجود تلاشهای بسیار، همواره با این دیدگاه از سوی مدیریت نیویورک مواجه بود که پروژههای آنها در سطح استانداردهای GTA نیست. وقتی با پروژه شما مانند فرزندخوانده رفتار میشود، ادامه مسیر دشوار است. با وجود کیفیت بالای کار، پس از لغو این پروژه مشخص شد که راکاستار دیگر برنامهای برای توسعه این مجموعه ندارد و تمامی منابع خود را به سری جیتیای معطوف کرده است.»
سیاستهای راکاستار در قبال پروژههای جانبی
این نخستین بار نیست که راکاستار گیمز پروژههای جاهطلبانه خود را در مراحل توسعه متوقف میکند. پیش از این نیز عناوین شناختهشدهای نظیر موارد زیر به سرنوشت مشابهی دچار شده بودند:
- بازی انحصاری Agent برای کنسول پلیاستیشن ۳
- دنباله بازی محبوب Bully
این افشاگری نشان میدهد که تمرکز استراتژیک راکاستار در سالهای گذشته، بهطور کامل بر بهینهسازی و توسعه مجموعههای بزرگ و پرفروش متمرکز بوده و پروژههای جانبی، حتی در صورت داشتن پتانسیل بالا، قربانی این تغییر اولویتها شدهاند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۱۴:۴۵ - ۱۴۰۵/۰۵/۱۲