خبر کامل
چرا فیلم Borderlands شکست خورد؟ توضیحات کارگردان درباره دخالت استودیو
فیلم سینمایی Borderlands با وجود بهرهگیری از بازیگران سرشناس و اقتباس از یک مجموعه بازی ویدئویی محبوب، به یک شکست تجاری و هنری بزرگ تبدیل شد. این پروژه که با بودجه سنگین ۱۲۰ میلیون دلاری ساخته شده بود، نتوانست انتظارات منتقدان و مخاطبان را برآورده کند.
تضاد در چشمانداز خلاقانه
الی راث، کارگردان این اثر، در اظهارات اخیر خود فاش کرد که تعدیلهای اعمالشده توسط مدیران استودیو، نسخه نهایی را از چشمانداز اولیه او بسیار دور کرده است. بر اساس گزارشها، اصرار استودیو بر دریافت ردهبندی سنی PG-13، منجر به تغییرات گسترده در محتوا شد؛ تصمیمی که مستقیماً هویت اصلی بازی را که به خشونت و فضای خاص خود شهرت دارد، هدف قرار داد.
«این اثر متعلق به هیچکس نبود. فیلم برای کودکان ساخته نشده است، اما تلاش میکند همه را جذب کند. این اثر برای گیمرها تولید شده، اما فاقد خشونتی است که آنها انتظار دارند؛ زیرا به دلیل هزینههای بالای تولید، نمیتوانست بیش از حد افراطی باشد.»
چالشهای ساختار هالیوودی
راث با اشاره به محافظهکاری استودیوهای بزرگ در پروژههای پرهزینه، توضیح داد که با افزایش بودجه، تمایل شرکتها به پذیرش ریسک کاهش مییابد. او معتقد است ساختار حاکم بر هالیوود مانع از اجرای ایدههای جسورانه و خارج از چارچوب در پروژههای بزرگ میشود. در جریان تولید این فیلم، تیم میلر، کارگردان فیلم Deadpool، نیز برای همکاری در فیلمبرداری مجدد به پروژه اضافه شده بود.
درسهای آموخته شده
پس از این تجربه ناموفق، الی راث مسیر حرفهای خود را تغییر داده است. او در پروژههای جدید خود با بودجههای محدودتر، بدون دخالت استودیوهای بزرگ فعالیت میکند تا بتواند کنترل کامل خلاقانه آثارش را در دست داشته باشد. این رویکرد جدید نشاندهنده تلاش وی برای بازگشت به سبک شخصیاش در سینما است.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۲:۵۲ - ۱۴۰۵/۰۵/۱۴