[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"news-5012509":3},{"id":4,"lead":5,"dasteavalTitle":6,"content":7,"summarizedTitle":6,"summarizedContent":5,"tags":8,"mainCategoryId":10,"sourceName":37,"sourceLogo":38,"publishedDate":39,"originUrl":40,"thumbnail":12,"reactions":41,"mainCategory":42},5012509,"\u003Cul>\n  \u003Cli>🔄 اریک باپتیزات، کارگردان باسابقه، به یوبی‌سافت بازگشت\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>🎮 او سابقه کارگردانی Assassin's Creed Valhalla را دارد\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>🎯 هدف از این انتصاب، بازسازی اعتبار مجموعه اساسینز کرید است\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>🛠 باپتیزات پیش‌تر ۱۶ سال در یوبی‌سافت فعالیت داشته است\u003C\u002Fli>\n  \u003Cli>🚀 این بازگشت مسیر توسعه پروژه‌هایی نظیر Hexe را هموار می‌کند\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>","بازگشت کارگردان Valhalla به مجموعه Assassin's Creed برای بازسازی اعتبار یوبی‌سافت","\u003Carticle>\n  \u003Cp>یوبی‌سافت در راستای ایجاد ثبات و تقویت تیم‌های توسعه‌دهنده خود، \u003Cstrong>اریک باپتیزات\u003C\u002Fstrong> (Eric Baptizat)، از کارگردانان کهنه‌کار این صنعت را به عنوان سکان‌دار جدید مجموعه بازی‌های \u003Cem>Assassin's Creed\u003C\u002Fem> منصوب کرد. این بازگشت در شرایطی صورت می‌گیرد که شرکت در پی بازسازی اعتبار و تضمین کیفیت پروژه‌های آتی خود است.\u003C\u002Fp>\n\n  \u003Ch2>بازگشت به خانه پس از تجربه‌ای موفق\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>باپتیزات که پیش از این سابقه‌ای شانزده‌ساله در یوبی‌سافت داشته، نقش‌های کلیدی در توسعه برخی از محبوب‌ترین نسخه‌های این فرانچایز ایفا کرده است. او در کارنامه حرفه‌ای خود \u003Cstrong>طراحی ارشد بازی Assassin's Creed IV: Black Flag\u003C\u002Fstrong> و \u003Cstrong>کارگردانی Assassin's Creed Valhalla\u003C\u002Fstrong> را ثبت کرده است. وی پس از جدایی از یوبی‌سافت، در استودیوی موتیو الکترونیک آرتز، هدایت تیم توسعه نسخه بازسازی‌شده \u003Cem>Dead Space\u003C\u002Fem> را بر عهده داشت که با تحسین منتقدان و مخاطبان همراه بود.\u003C\u002Fp>\n\n  \u003Cblockquote>\n    اریک نیازی به معرفی در این جهان ندارد. ۱۶ سال حضور در یوبی‌سافت، مشارکت‌های کلیدی در بازی‌های Black Flag، Origins و Valhalla، اشتیاق او به هنر گیم‌پلی و ارتباط عمیقش با این فرانچایز، گویای همه‌چیز است.\n  \u003C\u002Fblockquote>\n\n  \u003Ch2>استراتژی یوبی‌سافت برای آینده\u003C\u002Fh2>\n  \u003Cp>این انتصاب بخشی از تغییرات ساختاری گسترده یوبی‌سافت برای بازگرداندن جایگاه این مجموعه است. ژان گسدون، مدیر بخش محتوای مجموعه، با ابراز اطمینان از این بازگشت، تأکید کرد که حضور باپتیزات می‌تواند مسیر توسعه بازی‌های آینده از جمله \u003Cem>Assassin's Creed Hexe\u003C\u002Fem> را با تکیه بر تخصص و روحیه همکاری او هموار سازد.\u003C\u002Fp>\n\n  \u003Ch3>تغییرات مدیریتی کلیدی\u003C\u002Fh3>\n  \u003Cp>باپتیزات تنها مهره بازگشته به این شرکت نیست؛ ژان گسدون نیز که خود از چهره‌های باسابقه است، مدتی پیش به عنوان مدیر محتوا و کارگردان پروژه \u003Cem>Hexe\u003C\u002Fem> به تیم بازگشته است تا در کنار سایر متخصصان، روند تولیدات آینده را هدایت کند.\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Farticle>",[9,16,21,25,29,33],{"id":10,"name":11,"slug":12,"tagType":13,"createdAt":14,"updatedAt":15,"deletedAt":12},2,"تکنولوژی",null,0,"2024-11-27T13:47:27.935Z","2024-11-27T13:47:28.130Z",{"id":17,"name":18,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":20,"updatedAt":20,"deletedAt":12},7878,"بازی‌های ویدیویی",1,"2025-05-11T07:54:19.793Z",{"id":22,"name":23,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":24,"updatedAt":24,"deletedAt":12},14460,"صنعت بازی","2025-05-25T17:31:13.257Z",{"id":26,"name":27,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":28,"updatedAt":28,"deletedAt":12},30242,"اساسینز کرید","2025-07-19T16:05:10.055Z",{"id":30,"name":31,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":32,"updatedAt":32,"deletedAt":12},38838,"یوبی‌سافت","2025-08-06T08:30:12.764Z",{"id":34,"name":35,"slug":12,"tagType":19,"createdAt":36,"updatedAt":36,"deletedAt":12},134234,"اریک باپتیزات","2026-08-05T13:09:11.510Z","زومجی","https:\u002F\u002Fs3.dasteaval.news\u002Fdasteaval\u002Flogos\u002Fzoomg-ir.png","2026-08-05T12:18:00.000","https:\u002F\u002Fwww.zoomg.ir\u002Fgame-news\u002F416465-eric-baptizat-returns-assassins-creed\u002F",{"counts":12,"selected":12},{"id":10,"name":11,"logo":43,"bgColor":44,"description":45},"technology","#ECE0FC","جدیدترین تحولات تِک رو اینجا دنبال کن!"]