خبر کامل
راهکار بازیکنان برای رفع نوسان نرخ فریم Marvel Tokon در رایانه
بازیکنان Marvel Tokon: Fighting Souls برای رفع نوسانهای نرخ فریم در نسخه رایانهای بازی، تنظیم دستی سقف عملکرد روی ۶۰ فریمبرثانیه را پیشنهاد کردهاند؛ روشی که به گزارشهای اولیه، اجرای بازی را روانتر میکند.
راهکار پیشنهادی برای بهبود اجرای بازی
این راهکار بر غیرفعالکردن محدودکننده داخلی نرخ فریم و اعمال سقف ۶۰ فریمبرثانیه از طریق نرمافزارهای جانبی استوار است. گزینههایی مانند RivaTuner Statistics Server، اپلیکیشن و کنترلپنل انویدیا و نرمافزارهای کارتهای گرافیکی ایامدی برای این کار پیشنهاد شدهاند.
نوسانهای تکرارشونده در زمانبندی فریمها
بررسی نمودار زمان فریم نشان داده است که محدودکننده داخلی بازی میتواند جهشهایی تکرارشونده در زمانبندی فریمها ایجاد کند. این نوسانها تقریباً هر ۳۰ فریم یکبار ظاهر میشوند و به افت روانی تصویر میانجامند.
با تنظیم دستی سقف نرخ فریم روی ۶۰، نمودار زمان فریم روانتر شده و افتهای تکرارشونده دیگر مشاهده نشدهاند.
تنظیمات تکمیلی پیشنهادی
برای پروفایل بازی در اپلیکیشن انویدیا یا کنترلپنل انویدیا، فعالکردن گزینههای Ultra Low Latency Mode و V-Sync پیشنهاد شده است. در مقابل، گزینه V-Sync باید در تنظیمات گرافیکی خود بازی غیرفعال بماند.
مشخصات و زمان عرضه
| عنوان | جزئیات |
|---|---|
| نام بازی | Marvel Tokon: Fighting Souls |
| تاریخ عرضه | ۱۵ مرداد ۱۴۰۵، برابر با ۶ آگوست |
| پلتفرمها | ویندوز و پلیاستیشن ۵ |
| سبک | مبارزهای دوبعدیونیم با نبرد تیمی |
| سازنده | آرک سیستم ورکس |
| ناشر | سونی اینتراکتیو اینترتینمنت |
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
