آیکون خبر

خبر کامل

چالش صداپیشه The Witcher 3 بر سر احساسات گرالت با سازندگان

گرالت، شخصیت اصلی سه‌گانه The Witcher، با وجود ظاهر غیرقابل نفوذ خود، فراتر از یک موجود کاملاً خنثی است و صداپیشه او نقش کلیدی در حفظ این لایه انسانی داشته است.

تلاش صداپیشه برای حفظ وجه انسانی گرالت

شخصیت گرالت در سه‌گانه The Witcher شاید در نگاه نخست لحنی سرد و ظاهری خشک داشته باشد، اما داگ کاکل، صداپیشه این کاراکتر، تأکید می‌کند که زیر تمام این لایه‌های جادویی و جهش‌یافته، یک انسان قرار دارد. او در گفت‌وگویی یادآور شد که هرگز باور نداشته است گرالت باید کاملاً بی‌احساس باشد، حتی با وجود اینکه استودیوی سازنده در ابتدا چنین برداشتی از شخصیت داشت.

دستورالعمل کارگردانان و چالش‌های اجرای صوتی

در مراحل اولیه ساخت، کاکل به دلیل نداشتن شناخت قبلی از کتاب‌های مجموعه، اطلاعات خود را تنها از تیم سازنده دریافت می‌کرد. پرتکرارترین دستوری که کارگردانان بازی به او می‌دادند، حفظ لحنی کاملاً خنثی و بدون احساس بود. با این حال، او معتقد بود که خلق شخصیتی کاملاً تهی از عواطف، ارتباط برقرار کردن مخاطب با او را غیرممکن می‌سازد.

«شخصیتی که هیچ احساسی نداشته باشد، چطور می‌تواند برای ما به‌عنوان انسان قابل همذات‌پنداری باشد؟ ما موجوداتی بدون احساس نیستیم و احساسات بخش بزرگی از داستان‌گویی هستند.»

تغییر دیدگاه سازندگان در طول روند پروژه

با پیشروی داستان و تصمیم‌های کلیدی گرالت، به‌ویژه در رابطه با محافظت از دخترخوانده‌اش سیری، وجه عاطفی این قهرمان آشکارتر شد. کاکل اشاره کرد که استودیوی سازنده به‌مرور زمان به این ایده اعتماد کرد که گرالت می‌تواند هم‌زمان ویژگی‌های یک ماشین مرگ‌بار و ابعاد عمیق احساسی را حفظ کند؛ روندی که تابسته‌های الحاقی و نسخه‌های مختلف بازی نیز استمرار یافت.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗