خبر کامل
دلیل واقعی ترمیم لباس ولورین در بازی Marvel’s Wolverine چیست؟
در جریان رویداد استیت آف پلی (State of Play) سونی در ماه ژوئن، بخشهای طولانیتری از گیمپلی بازی انحصاری Marvel’s Wolverine به توسعه استودیوی اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) به نمایش درآمد. یکی از نکات جالبتوجه که توجه طرفداران را به خود جلب کرد، قابلیت خودترمیمی لباس ولورین درست همانند توانایی بدنی او بود.
دلایل فنی و طراحی بازی برای ترمیم لباس
بر اساس اطلاعات منتشرشده از پیشنمایشهای این اثر، سازندگان بازی توضیحات صریح و روشنی درباره این مکانیک ارائه دادهاند. مدیران ارشد اینسامنیاک در گفتگو با رسانهها تأکید کردند که باقی ماندن لباسهای کاملاً پاره و تکهتکه روی بدن شخصیت اصلی در تمام طول بازی، از نظر طراحی و تجربه کاربری عملی نبوده است.
«فکر میکنم در درجه اول مسئله به ملاحظات عملی مربوط میشود. نمیتوان بیشتر بخشهای بازی را در حالی تجربه کرد که فقط تکههای پاره لباس روی بدن او باقی مانده باشد.» - مایک فیتزجرالد، رئیس فناوری استودیو
توسعهدهندگان اشاره کردند که در مراحل اولیه ساخت، لباس ولورین مدتزمان زیادی آسیبدیده باقی میماند، اما این موضوع حس قدرت واقعی شخصیت را به بازیکن منتقل نمیکرد. هدف اصلی ایجاد تعادل میان خشونت مبارزات و حفظ ظاهر سینمایی و جذاب شخصیت بوده است.
فناوری پیشرفته شبیهسازی صدمات و مایعات
علاوه بر مکانیک ترمیم لباس، استودیوی سازنده زمان و منابع فراوانی را صرف طراحی دقیق جزئیات آسیبدیدگی لباسها، دشمنان و سیستم شبیهسازی مایعات کرده است.
- ذرات پویای خون: خون پاشیدهشده از تصاویر از پیش آمادهشده نیست و ذرات واقعی خون در لحظه ایجاد میشوند.
- تعامل با محیط: خون روی زمین و محیط باقی میماند و عبور ولورین از آب موجب شسته شدن آن از روی بدن و ایجاد رد خون خواهد شد.
تاریخ انتشار
بازی مورد انتظار Marvel’s Wolverine قرار است در تاریخ ۱۵ سپتامبر (۲۴ شهریور) به صورت انحصاری برای پلتفرم پلیاستیشن ۵ (PS5) روانه بازار شود.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۲۲:۳۷ - ۱۴۰۵/۰۵/۲۲