خبر کامل
اجرای ۶۰ فریم بازی Marvel’s Wolverine با ریتریسینگ روی نسخه پایه PS5
استودیوی اینسامنیاک گیمز جزئیات فنی قابلتوجهی از بازی مورد انتظار Marvel’s Wolverine منتشر کرد که نشاندهنده دستاوردی تازه در اجرای بازیهای نسل نهم روی نسخه استاندارد پلیاستیشن ۵ است.
دستاورد فنی کمسابقه روی کنسول پایه
بر اساس اطلاعات منتشرشده، حالت پیشفرض این عنوان روی نسخه پایه پلیاستیشن ۵ با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه به همراه فناوری رهگیری پرتو (Ray Tracing) فعال خواهد بود. این نخستین بار است که اثری از این استودیو از همان ابتدا چنین ترکیبی را به عنوان تنظیمات اصلی ارائه میدهد.
هدف اصلی از آغاز فرایند تولید، دستیابی به عملکرد ۶۰ فریم بر ثانیه در کنار رهگیری پرتو روی مدل استاندارد کنسول بود تا تجربهای بینهایت روان و پاسخگو شکل گیرد.
این رویکرد فنی تأثیر مستقیمی بر بهبود گیمپلی اکشن و مبارزهمحور بازی دارد و زمان پاسخدهی به دستورها و اجرای کمبوهای سرعتی را بهینهتر میکند.
فناوریهای نوین محیطی و فیزیک تخریبپذیری
برخلاف محیطهای شهری سری مرد عنکبوتی، داستان لوگان بازیکنان را به مناطقی همچون طبیعت وحشی کانادا و شهر مادروپور میبرد. این تغییر بستر جغرافیایی نیازمند توسعه موتورهای گرافیکی پیشرفتهتر برای پردازش جزئیات محیطی بوده است.
- شبیهسازی پوشش گیاهی: تمامی درختان و گیاهان نسبت به جریان باد، حرکات کاراکترها و اثرات ناشی از نبردها واکنش پویا نشان میدهند.
- تخریبپذیری فیزیکی: اکثر اشیای موجود در صحنهها اعم از غرفهها و میزها حین درگیریها قابلیت خرد شدن و تغییر مکان دارند.
زمان عرضه نهایی
بازی Marvel’s Wolverine در تاریخ ۲۴ شهریور ۱۴۰۵ (۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶) بهصورت رسمی برای کنسول پلیاستیشن ۵ روانه بازار خواهد شد.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۴:۱۶ - ۱۴۰۵/۰۵/۲۳