خبر کامل
استودیوی ناتی داگ؛ علت سکوت ۶ ساله و لغو بازی آنلاین فاش شد

دلیل غیبت طولانیمدت استودیوی ناتی داگ پس از انتشار بازی پرطرفدار The Last of Us Part 2 در سال ۲۰۲۰ میلادی، سرانجام با افشای جزئیات تازه از پشتصحنه فعالیتهای این تیم بازیسازی روشن شد.
تأثیر توقف پروژه آنلاین بر برنامههای ناتی داگ
بررسیهای جدید نشان میدهد که لغو پروژه چندنفره آنلاین در جهان لست آف آس، نقشی تعیینکننده در وقفه چندساله این استودیو داشته است. این اثر آنلاین بر خلاف تصور اولیه، یک تجربه فرعی نبود بلکه پروژهای محوری به شمار میرفت که بخش عمدهای از توان فنی و نیروی انسانی شرکت را به خود اختصاص داده بود.
تیم تولید پس از صرف هفت سال زمان و رساندن مراحل ساخت بازی به مرز ۸۰ درصد، تصمیم به توقف کامل آن در سال ۲۰۲۳ میلادی گرفت. مدیران ارشد استودیو دریافتند که مدیریت و بهروزرسانی مداوم یک اثر آنلاین، منابع لازم برای خلق بازیهای داستانی و تکنفره محبوبشان را از بین خواهد برد.
تمرکز استودیوی ناتی داگ روی پروژه جدید نیل دراکمن
پس از کنار گذاشتن بازی چندنفره، بیشتر اعضای آن به تیم توسعه عنوان جدیدی با نام Intergalactic: The Heretic Prophet پیوستند. سکان هدایت این بازی بر عهده نیل دراکمن قرار دارد و به عنوان پروژه بزرگ بعدی این شرکت شناخته میشود.
تصمیم به لغو پروژه چندنفره با هدف حفظ هویت استودیو در ساخت بازیهای عمیق تکنفره و تمرکز کامل منابع بر نسل جدید آثار داستانی اتخاذ شد.
اگرچه هنوز جزئیات رسمی چندانی از گیمپلی و خط داستانی اثر فضایی جدید ناتی داگ اعلام نشده، گمانهزنیها از انتشار احتمالی آن در سال آینده همزمان با رونمایی کنسول بعدی سونی حکایت دارند.
در نهایت، عقبنشینی هوشمندانه از بازار بازیهای سرویسمحور، به استودیوی ناتی داگ اجازه داد تا توان خود را بار دیگر بر نقاط قوت اصلیاش یعنی روایتهای داستانی سینمایی متمرکز کند.
درباره هوشمصنوعی دستاول:
تمامی اخبار دستاول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحتسنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با دادههای جدید آموزش داده میشود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دستاول در حال بهتر شدن است.
شما میتوانید از چتبات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.
زمان انتشار:
۰۰:۰۰ - ۱۴۰۵/۰۵/۲۹