آیکون خبر

خبر کامل

Stellar Blade و Lies of P؛ موتور محرک تحول صنعت بازی در کره جنوبی

Stellar Blade و Lies of P؛ موتور محرک تحول صنعت بازی در کره جنوبی

موفقیت چشمگیر عناوین مطرحی همچون Stellar Blade و Lies of P، نقطه عطفی در تاریخ صنعت بازی‌های ویدئویی کره جنوبی محسوب می‌شود که مسیر توسعه‌دهندگان این کشور را از بازی‌های موبایلی به سمت پلتفرم‌های قدرتمند کنسولی تغییر داده است.

تحول در صنعت بازی کره جنوبی با ظهور عناوین کنسولی

لی دونگ‌کی، مدیر فنی استودیو شیفت آپ، در جریان گیمزکام ۲۰۲۶ اعلام کرد که موفقیت‌های اخیر، مشابه تجربه‌ای است که چین با بازی‌هایی مانند Black Myth: Wukong پشت سر گذاشت. او معتقد است که این دستاوردها، انگیزه توسعه‌دهندگان کره‌ای را برای چالش‌های بزرگ‌تر در دنیای کنسول‌ها افزایش داده است.

در حالی که پیش از این بازار کره جنوبی تحت سلطه بازی‌های آنلاین و موبایلی بود، اکنون پروژه‌هایی نظیر Crimson Desert نشان می‌دهند که این کشور توانایی رقابت در سطح جهانی را در بخش بازی‌های AAA دارد.

جاه‌طلبی‌های جدید استودیو شیفت آپ و پروژه‌های آینده

استودیو شیفت آپ پس از فروش میلیونی بازی Stellar Blade، اکنون با نگاهی بلندپروازانه‌تر به توسعه پروژه‌های خود ادامه می‌دهد. یکی از مهم‌ترین برنامه‌های این استودیو، توسعه بازی Project Spirits است که یک عنوان در سطح AAA محسوب می‌شود.

علاوه بر این، استودیو همچنان به پشتیبانی از بازی پردرآمد خود یعنی Goddess of Victory: Nikke ادامه می‌دهد، اما تمرکز اصلی بر ایجاد تجربه‌های جدید و عمیق‌تر برای کاربران رایانه‌های شخصی و کنسول‌هاست.

عنوان بازی سازنده/ناشر وضعیت فعلی
Stellar Blade Shift Up موفقیت جهانی / در حال توسعه دنباله
Lies of P Neowiz بهترین عنوان سولزلایک مستقل
Crimson Desert Blackspur یکی از بزرگ‌ترین پروژه‌های ۲۰۲۶

ورود Stellar Blade به دنیای نینتندو سوییچ ۲

یکی از هیجان‌انگیزترین اخبار برای طرفداران، انتشار نسخه Stellar Blade برای کنسول نسل جدید نینتندو، یعنی سوییچ ۲ است. لی دونگ‌کی با ابراز علاقه به بازی‌های کلاسیک نینتندو، تأکید کرد که شیفت آپ قصد دارد تمام تجربه و مهارت‌های کسب‌شده از نسخه پلی‌استیشن ۵ را به این پلتفرم نیز منتقل کند.

"ما می‌خواهیم تمام توانایی‌های خود را در توسعه نسخه پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی، در پلتفرم سوییچ ۲ نیز به نمایش بگذاریم."

انتظار می‌رود که اولین تجربه عملی از این نسخه در نمایشگاه Tokyo Game Show 2026 در ماه سپتامبر برای کاربران فراهم شود.

در مجموع، موفقیت بازی‌های کره‌ای نشان‌دهنده تغییر موازنه قدرت در صنعت بازی است؛ جایی که کره جنوبی در حال تبدیل شدن به یکی از قطب‌های اصلی تولید بازی‌های بزرگ برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی در جهان است.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗