آیکون خبر

خبر کامل

نگرانی راکستار از خستگی بازیکنان؛ از ساختار GTA 5 تا روایت Red Dead 2

استودیو راکستار گیمز در گذار از دوران موفقیت GTA 5 به ساخت آثار جدید خود، با چالش‌های روانی و استراتژیک عجیبی روبرو بوده است. مدیران این شرکت اعتراف کرده‌اند که موفقیت بی‌سابقه سیستم چندشخصیتی در دنیای جرایم، آن‌ها را در زمان ساخت Red Dead Redemption 2 دچار تردید کرده بود.

چالش گذار از چندقهرمانی به تک‌شخصیتی بودن

پس از تجربه‌ی انقلابی در بازی GTA 5 که با معرفی سه شخصیت اصلی، تعامل و روایت داستان را به سطحی جدید برد، راکستار تصمیم گرفت در پروژه بعدی خود به ساختار کلاسیک بازگردد. راب نلسون، از مدیران ارشد راکستار نورث، فاش کرد که آن‌ها همواره نگران بودند که بازگشت به روایت حول محور یک قهرمان واحد، باعث دلزدگی مخاطبان شود.

نلسون در مصاحبه‌ای با نشریه TroisCouleurs اشاره کرد که پرسش‌های بازیکنان درباره امکان جابه‌جایی بین شخصیت‌ها، فشار زیادی بر تیم سازنده وارد می‌کرد. با این حال، تمرکز عمیق بر شخصیت آرتور مورگان در Red Dead Redemption 2، به یک موفقیت بی‌نظیر تبدیل شد که بسیاری از منتقدان آن را از نظر روایی برتر از سیستم قبلی دانستند.

استراتژی جدید در ساخت GTA 6

تجربه موفقیت آرتور مورگان و در عین حال، نیاز به تنوع در روایت، مسیر توسعه GTA 6 را مشخص کرده است. راکستار قصد دارد ترکیبی از «عمق عاطفی» و «تنوع شخصیتی» را ارائه دهد. به نظر می‌رسد استودیو به جای استفاده از چندین شخصیت مستقل و پراکنده، بر روی یک رابطه یا شراکت عمیق میان دو شخصیت اصلی تمرکز کرده است.

"ما می‌خواستیم همان ارتباط عاطفی که مردم با آرتور برقرار کردند را بازسازی کنیم، اما با استفاده از ایده چند شخصیت اصلی. تصمیم گرفتیم روی یک زوج یا یک شراکت متمرکز شویم تا حس نزدیکی بیشتری منتقل شود."

این رویکرد که یادآور رابطه شخصیت‌های بانی و کلاید است، نشان می‌دهد که راکستار گیمز در تلاش است تا بدون از دست دادن پیچیدگی‌های داستانی، جذابیت‌های تعاملی را به دنیای GTA بازگرداند.

مقایسه عملکرد دو اثر شاخص راکستار

ویژگی GTA 5 Red Dead Redemption 2
تعداد شخصیت‌های اصلی ۳ شخصیت ۱ شخصیت (با حضور جان مارستون)
تمرکز روایی تنوع و جابه‌جایی سریع عمق عاطفی و شخصیت‌پردازی کند
امتیاز میانگین کاربران ۱۰/۱۰ ۹.۷/۱۰

در نهایت، به نظر می‌رسد راکستار با یادگیری از تجربیات گذشته، در حال آماده‌سازی تجربه‌ای است که هم قدرت روایت تک‌شخصیتی را داشته باشد و هم هیجان جابه‌جایی میان شخصیت‌ها را در GTA 6 بازسازی کند.

شناسنامه خبر:

درباره هوش‌مصنوعی دست‌اول:

تمامی اخبار دست‌اول توسط دستیار هوش مصنوعی «هوشنگ» پردازش، صحت‌سنجی، خلاصه و بازنویسی شده است. هوشنگ هر روز با داده‌های جدید آموزش داده می‌شود و با نظارت دقیق انسانی و سردبیری دست‌اول در حال بهتر شدن است.
شما می‌توانید از چت‌بات و سایر ابزارهای هوشنگ به صورت رایگان استفاده کنید.

دسترسی رایگان به هوشنگ ↗